函数指针真正的含义是函数的指针,即指向一个函数的指针。注意,函数指针是指向函数的指针,而不是返回一个指定类型的指针;返回一个指定类型的指针的函数叫做指针函数。函数指针的样子是void (*test)(...)的;指针函数的样子是void *test(...)(需要仔细的看test前面的*是否被()包住)。函数指针是实现一个回调函数的必要条件。
函数指针代表的是一个函数的指针,将实现某一个功能的函数的指针返回来。利用该指针作为参数,实现的功能就是回调函数。
举一组简单的例子:
#include <iostream>
// typedef int (*FUN)(int , int );
using FUN = int (*)(int, int);
int add(int a, int b) {
return a+b;
}
int sub(int a, int b) {
return a-b;
}
void callback(FUN f, int a, int b) {
std::cout << (*f)(a, b) << std::endl;
}
int main() {
int a=10, b=1;
FUN f = &add;
callback(f, a, b); // 11
f = ⊂
callback(f, a, b); // 9
return 0;
}
在上面的例子中,回调函数callback需要传入一个FUN类型的函数指针和两个参数。两个参数是固定的,但是实际的执行效果会根据传入的函数指针的变化而做不同的变化。如果传入add函数,就执行加法,传入sub函数就执行减法。传入不同的函数指针的过程叫做函数注册。
回调函数比较方便的一点就是可以根据实际传入的函数去做不同的操作。通过抽象,减少程序中的代码,使得代码更加清晰。