STM 32 使用cube 生成TIM触发ADC并通过DMA传输的问题

STM 32 使用cube 生成TIM触发ADC并通过DMA传输的问题

这几天在尝试使用freerots,规划了一个电池管理的任务,需要使用TIM触发ADC并通过DMA传输
因为是第一次使用cube和freerots,心里还是不是很有底。
过程基本就是按照百度方式进行配置,进行配置的难度并不大,
问题是出在配置完成之后,直接现象就是ADC没有数据
整体的逻辑就是首先配置TIM和ADC,配置ADC由TIM触发,然后有三个通道扫描,数据发送到内部定义的数组中
经过检查,发现最开始的TIM都没有运行(调试的时候打开TIM3的寄存器看的),后来发现cube生成的代码其实只是配置好了,但是要启动的话还需要用户在用户代码区将他启动起来,像这样
在这里插入图片描述
接着改了之后,ADC能正常触发了,但是发现DMA并没有反应,
于是在调试界面打开了DMA的寄存器,发现里面寄存器都是空的。也就是说配置都没有配置。
这个就很奇怪了,因为我是有启动它的语句的
在这里插入图片描述
最后发现,原因居然是生成的代码里面,ADC的初始化在DMA初始化之前导致的。。。。。
因为DMA初始化里面是有打开其时钟的,如果ADC在DMA之前配置,DMA的时钟是没有打开的,也就是说ADC初始化的配置是写不进去的。。。。
在这里插入图片描述
后来,将这两个初始化的位置换了一下,将DMA放在前面,就能正常收到数据了。

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
你可以使用STM32的定时器(TIM)和DMA触发ADC的转换和数据传输。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用TIM触发ADCDMA进行采样: ```c #include "stm32f4xx.h" #define ADC_BUFFER_SIZE 100 uint16_t adc_buffer[ADC_BUFFER_SIZE]; void TIM_Configuration(void) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1000; // 定时器周期为1000(在72MHz下,定时器时钟为72MHz/1000 = 72kHz) TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 71; // 预分频器为71(定时器时钟为72kHz/72 = 1kHz) TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_SelectOutputTrigger(TIM2, TIM_TRGOSource_Update); // 选择更新事件作为触发信号 TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); } void ADC_DMA_Configuration(void) { RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_0; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&ADC1->DR; DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)&adc_buffer; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ADC_BUFFER_SIZE; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA2_Stream0, &DMA_InitStructure); DMA_Cmd(DMA2_Stream0, ENABLE); ADC_CommonInitTypeDef ADC_CommonInitStructure; ADC_CommonInitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_CommonInitStructure.ADC_Prescaler = ADC_Prescaler_Div2; ADC_CommonInitStructure.ADC_DMAAccessMode = ADC_DMAAccessMode_1; ADC_CommonInitStructure.ADC_TwoSamplingDelay = ADC_TwoSamplingDelay_5Cycles; ADC_CommonInit(&ADC_CommonInitStructure); ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; ADC_InitStructure.ADC_Resolution = ADC_Resolution_12b; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; // 连续转换模式 ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConvEdge = ADC_ExternalTrigConvEdge_Rising; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_T2_TRGO; // 使用TIM2的触发信号 ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfConversion = 1; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_3Cycles); // 配置ADC通道0 ADC_DMARequestAfterLastTransferCmd(ADC1, ENABLE); ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE); ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); ADC_SoftwareStartConv(ADC1); } int main(void) { TIM_Configuration(); ADC_DMA_Configuration(); while (1) { // 程序主循环 } } ``` 上述代码中,我们使用TIM2定时器的更新事件作为ADC触发信号,并使用DMA2的Stream 0将ADC转换结果传输adc_buffer数组中。请根据你的需求进行修改和适配。注意,此示例代码基于STM32F4系列微控制器,并使用了相应的库函数。如果你使用的是其他型号的STM32微控制器,请根据其参考手册和库函数进行相应的修改和调整。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

测试狗2010

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值