1、每一个for循环中,迭代器或者是索引变量都要出现至少三次。这样很容易造成混乱。
for (Iterator i = c.iterator(); i.hasNext(); ) {
doSomething((Element) i.next()); // (No generics before 1.5)
}
This was the preferred idiom for iterating over an array:
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
doSomething(a[i]);
}
for-each循环避免上述这种情况。
for (Element e : elements) {
doSomething(e);
}
2、举一个迭代器使用中容易发生的错误。
代码是采用迭代器的嵌套循环遍历。
enum Suit { CLUB, DIAMOND, HEART, SPADE }
enum Rank { ACE, DEUCE, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT,
NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING }
...
Collection<Suit> suits = Arrays.asList(Suit.values());
Collection<Rank> ranks = Arrays.asList(Rank.values());
List<Card> deck = new ArrayList<Card>();
for (Iterator<Suit> i = suits.iterator(); i.hasNext(); )
for (Iterator<Rank> j = ranks.iterator(); j.hasNext(); )
deck.add(new Card(i.next(), j.next()));
这段代码是有问题的:外部迭代器i在内部不断地被调用,违反了设计的初衷。
修正如下(在外部循环作用域中添加一个变量来存储当前迭代器指示位置)。
for (Iterator<Suit> i = suits.iterator(); i.hasNext(); ) {
Suit suit = i.next();
for (Iterator<Rank> j = ranks.iterator(); j.hasNext(); )
deck.add(new Card(suit, j.next()));
}
上述问题的更好的解决方法就是使用for-each语句。
3、for-each语句可以遍历集合类型,数组类型,和任何实现了Iterable接口的对象。
4、for-each语句也有不适用的情况。比如:对集合由添加、删除操作时。