golang channel使用场景:条件变量(condition variable)--一对一通知

条件变量(condition variable)
类型于 POSIX 接口中线程通知其他线程某个事件发生的条件变量,channel 的特性也可以用来当成协程之间同步的条件变量。

因为 channel 只是用来通知,所以 channel 中具体的数据类型和值并不重要,这种场景一般用 struct{} 作为 channel 的类型。

一对一通知
类似 pthread_cond_signal() 的功能,用来在一个协程中通知另个某一个协程事件发生:


package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch := make(chan struct{})
    nums := make([]int, 100)

    go func() {
        time.Sleep(time.Second)
        for i := 0; i < len(nums); i++ {
            nums[i] = i
        }

        //send a finish signal
        ch <- struct{}{}
    }()

    //wait for finish signal
    <-ch
    fmt.Println(nums)
}

/*
输出结果:
[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99]

 */

 

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