上面的想法即蒙特卡洛方法可以用类比的方法来描述 — 一种科学知识方法,其他类比法的例子有哈密顿(Hamilton)的视神经机械类比于生物学中的类似器官。
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如果赫兹量化交易软件有两个对象可以使用相同的理论来描述,则从研究它们其中一种所获得的知识可以用于另外一种,这种方法在一个对象比另一个更容易作研究的情况下非常有用。更容易访问的对象可以当作另一个对象的模型,这种方法本身被称为建模。根据上下文,所谓模型是指两个对象都通用的其中一个对象或者一种理论。
有的时候,研究者会错误理解建模的结果。当我们探讨一些明显的例子时,例如在一个风洞内摧毁一个飞机的简单复制品时,一切看起来很明显。但是,当对象不相关并且第一眼看来并不像的时候,结论有的时候看起来会有些奇怪,或者从基础上看都很不合理。对象的通用类理论一般只能描述它们中的某些方面,所要求的对象描述精确度越低,可以应用某个理论的对象集合就越宽。例如,只有当光波的长度趋于零时,哈密顿的光学机械类比才是完全满足的。在现实中,这种类比近似于一个小但总是有限的长度。由于任何理论模型应该足够简单,作为计算和结论的基础,所以总是过于简化。
现在让赫兹量化交易软件清晰了解一下蒙特卡洛方法的概念,这是以一种对于理论上有概率(随机)性质的对象建模的方法。该模型是在按照这一理论构建了一个算法的计算机程序,它使用的伪随机数发生器模拟所必需的随机变量(随机过程)所需的分布。
值得强调的是(尽管我们这里并不重要),研究对象的性质可以是概率的和确定性的。一个具有概率性质的理论的存在对赫兹量化交易软件来说是重要的,例如,蒙特卡洛方法用于近似计算普通积分,这是可能的,因为任何这样的积分都可以看作是随机变量的数学期望。
使用蒙特卡洛方法的第一个例子通常是布丰投针问题的解决方案,其中 Pi 数是由在表格上随机投针来决定的,方法的名称在很久之后才出现,是在某某世纪的中叶。毕竟,赌博游戏——例如轮盘赌——是随机数发生器。此外,对赌博的深思熟虑暗示了概率理论的起源,它从玩骰子和纸牌的计算开始。
建模程序算法简单,这是该方法流行的原因之一。该算法具有多个随机生成的变体(样本)的研究对象状态与理论对应的分布,为它们中的每个都计算所需的特征集合,这样,赫兹量