黑马程序员—IOS与Android

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Android与IOS

1、入门难度Android操作系统上的各种应用开发,大多数都是使用JAVA开发的,用在Dalvik虚拟机上,其中的很少的部分用NDK,相对来说上手就比较容易了。iOS是用OC来开发的,如果要想学iOS,不只是掌握OC基础,还要有MacOS/Darwin、C/C++高级编程认识才可以,就分析来看,入门就相对难一点,也比较深奥。如果你有C基础的话,那么学iOS很不错。

2、开发现状Android是开源的,首先在设计上就可以随便替换系统组件,Google不会有意见。那么对于iOS来说唯一的下载应用途径就是Appstore,那些iOS开发者做应用上线还要通过Apple审核。如果说通过了,只要是调用了不应该用的API,照样还是下架,被PASS掉。就这些情况来看,iOS上的精品软件很多,开发者也就好找工作,好赚钱了,Android上虽然也有精品,但是会有很多垃圾软件,所以门槛比较低,基本上都是一些免费软件,都是些卖不上钱的。

3、就业薪资从上面所说的内容就能看出来为什么iOS开发要比Android薪资高了。那么有很多学生通过Android培训后,薪资一般在4000-5000左右,如果经验相当丰富的话,薪资会超过7000元。那么通过iOS培训后,一般就业薪资最少都在5000-6000左右,有经验月薪过万都不是问题。至于具体薪资还要看个人能力了,这只是一个大概。想必大家从上面的分析出也应该知道哪个前景更可观了,不过具体要选择什么?还是因人而异,看自己的选择了。

开源的好处与坏处:

  Android基于Linux的开源这一特点是重要因素之一。相对IPhone的封闭来说,Linux和Android的开源是对作为开发者的最大激励。大家都知道只要Linux内核不变,其他什么都可以自己来更改,可以从中变化很多,到现在为止Linux的版本也很多,Android也是如此,这么大的优势至今还让很多开发者发狂,消费者也得到了大大的好处,智能机从几百到上万选择种类繁多。

  虽然有着众多的开发者在追随,Android的版本也给我们带来不少麻烦,SDK版本在不断更新(当然更新是好事,但SDK版本在短期内更新过于频繁就不太好了)让人感觉其技术的成熟性?而且,不同SDK版本的Android应用程序在开发上还存在着不同(虽然异同点还不多),但关键应用还存在技术缺陷问题(不同SDK版本相对于底层轨迹球、传感器的技术存在差异),比如刚刚熟悉了这个版本的SDK技术应用,还没有完全应用成熟,结果新的SDK版本就出来,如果像这样让我们开发者不停止地追逐下去,可能结果就是“慢性自杀”。

      android开源使得开发人员加大的工作量,开源就意味着可以随便改,碎片化。主要就是屏幕和系统不能统一,一款软件,要在主流的手机中进行调试,由于开源,可以随意改底层的代码很有能各个主流手机不兼容。

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