计算机图形学(三)_图元的属性_16_ 反走样_8_OpenGL反走样函数

使用下列函数可激活OpenGL的反走样子程序:

glEnable (primitiveType);
其中参数primitiveType 被赋以符号常量GL_POINT_SMOOTH, GL_LINE_SMOOTH或 GL_POLYGON_SMOOTH

。假定我们用RGBA模式指定颜色,则同样需要激活OpenGL颜色调和操作。

glEnable (GL_BLEND);

接下来,通过下列函数使用颜色调和方法:

glBlendFun (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

如果在对象的颜色描述中使用大量的α值则平滑操作比较高效。在使用颜色表时也可以应用反走样。但是,在这种颜色模式中,必须创建一个颜色斜坡,即从背景颜色到对象色逐步变化的一张表。该颜色斜坡用来进行对象边界的反走样。

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