1.使用了全屏的控件来作为背景,导致控件之间重叠(两个控件有交叉的部分),当有一个控件刷新时,重叠的控件也会一起刷新,导致屏幕效率大大降低从而导致卡顿
2.使用了delay
当使用了delay时,串口屏是完全阻塞的,从而导致卡顿,应避免使用delay,可以使用定时器代替
3.通过串口进行同步,只有接收到单片机发来的数据才响应
串口发送和解析都需要一定的时间,如果只接收到单片机的数据才响应,这段时间会导致屏幕明显不跟手
1.使用了全屏的控件来作为背景,导致控件之间重叠(两个控件有交叉的部分),当有一个控件刷新时,重叠的控件也会一起刷新,导致屏幕效率大大降低从而导致卡顿
2.使用了delay
当使用了delay时,串口屏是完全阻塞的,从而导致卡顿,应避免使用delay,可以使用定时器代替
3.通过串口进行同步,只有接收到单片机发来的数据才响应
串口发送和解析都需要一定的时间,如果只接收到单片机的数据才响应,这段时间会导致屏幕明显不跟手