Checkpoint 原理剖析与应用实践

今天我将跟大家分享一下 Flink 里面的 Checkpoint,共分为四个部分。首先讲一下 Checkpoint 与 state 的关系,然后介绍什么是 state,第三部分介绍如何在 Flink 中使用 state,第四部分则介绍 Checkpoint 的执行机制。

Checkpoint 与 state 的关系

Checkpoint 是从 source 触发到下游所有节点完成的一次全局操作。下图可以有一个对 Checkpoint 的直观感受,红框里面可以看到一共触发了 569K 次 Checkpoint,然后全部都成功完成,没有 fail 的。
在这里插入图片描述
state 其实就是 Checkpoint 所做的主要持久化备份的主要数据,看下图的具体数据统计,其 state 也就 9kb 大小。
在这里插入图片描述

什么是 state

我们接下来看什么是 state。先看一个非常经典的 word count 代码,这段代码会去监控本地的 9000 端口的数据并对网络端口输入进行词频统计,我们本地启动 netcat,然后在终端输入 hello world,执行程序会输出什么?
在这里插入图片描述
答案很明显,(hello, 1) 和 (word,1)

那么问题来了,如果再次在终端输入 hello world,程序会输入什么?

答案其实也很明显,(hello, 2) 和 (world, 2)。为什么 Flink 知道之前已经处理过一次 hello world,这就是 state 发挥作用了,这里是被称为 keyed state 存储了之前需要统计的数据,所以帮助 Flink 知道 hello 和 world 分别出现过一次。

回顾一下刚才这段 word count 代码。keyby 接口的调用会创建 keyed stream 对 key 进行划分,这是使用 keyed state 的前提。在此之后,sum 方法会调用内置的 StreamGroupedReduce 实现。在这里插入图片描述

1、什么是 keyed state

对于 keyed state,有两个特点:

  • 只能应用于 KeyedStream 的函数与操作中,例如 Keyed UDF,window state
  • keyed state 是已经分区/划分好的,每一个 key 只能属于某一个 keyed state

对于如何理解已经分区的概念,我们需要看一下 keyby 的语义,大家可以看到下图左边有三个并发,右边也是三个并发,左边的词进来之后,通过 keyby 会进行相应的分发。例如对于 hello word,hello 这个词通过 hash 运算永远只会到右下方并发的 task 上面去。
在这里插入图片描述

2、什么是 operator state

  • 又称为 non-keyed state,每一个 operator state 都仅与一个 operator 的实例绑定。
  • 常见的 operator state 是 source state,例如记录当前 source 的 offset。

再看一段使用 operator state 的 word count 代码:
在这里插入图片描述
这里的 formElements 会调用 FromElementsFunction 的类,其中就使用了类型为 list state 的 operator state。

根据 state 类型做了一个分类如下图:
在这里插入图片描述
除了从这种分类的角度,还有一种分类的角度是从 Flink 是否直接接管:

  • Managed State: 由 Flink 管 理 的 state, 刚 才 举 例 的 所 有 state 均 是 managed state
  • Raw State:Flink 仅提供 stream 可以进行存储数据,对 Flink 而言 raw state 只是一些 bytes

在实际生产中,都只推荐使用 managed state,本文将围绕该话题进行讨论。

如何在 Flink 中使用 state

下图就前文 word count 的 sum 所使用的 StreamGroupedReduce 类为例讲解了如何在代码中使用 keyed state:
在这里插入图片描述
下图则对 word count 示例中的 FromElementsFunction 类进行详解并分享如何在代码中使用 operator state:在这里插入图片描述

Checkpoint 的执行机制

在介绍 Checkpoint 的执行机制前,我们需要了解一下 state 的存储,因为 state 是 Checkpoint 进行持久化备份的主要角色。

1、Statebackend 的分类

下图阐述了目前 Flink 内置的三类 state backend,其中 MemoryStateBackend 和 FsStateBackend 在运行时都是存储在 java heap 中,只有在执行 Checkpoint 时,FsStateBackend 才会将数据以文件格式持久化到远程存储上。而 RocksDBStateBackend 则借用了 RocksDB(内存磁盘混合到 LSM DB)对 state 进行存储。
在这里插入图片描述
对于 HeapKeyedStateBackend,有两种实现:

  • 支持异步 Checkpoint(默认):存储格式 CopyOnWriteStateMap
  • 仅支持同步 Checkpoint:存储格式 NestedStateMap

特别在 MemoryStateBackend 内使用 HeapKeyedStateBackend 时,Checkpoint 序列化数据阶段默认有最大 5MB 数据的限制。

对于 RocksDBKeyedStateBackend,每个 state 都存储在一个单独的 column family 中,其中 keyGroup,key 和 Namespace 进行序列化存储在 DB 作为 key。
在这里插入图片描述

2、Checkpoint 执行机制详解

本小节将对 Checkpoint 的执行流程逐步拆解进行讲解,下图左侧是 JobManager 中的 Checkpoint Coordinator,是整个 Checkpoint 的发起者,中间是由两个 source,一个 sink 组成的 Flink 作业,最右侧的是持久化存储,在大部分用户场景中对应 HDFS。

  1. 第一步,Checkpoint Coordinator 向所有 source 节点触发 Checkpoint。在这里插入图片描述
  2. 第二步,source 节点向下游广播 barrier,这个 barrier 就是实现 Chandy-Lamp-ort 分布式快照算法的核心,下游的 task 只有收到所有 input 的 barrier 才会执行相应的 Checkpoint。在这里插入图片描述
  3. 第三步,当 task 完成 state 备份后,会将备份数据的地址(state handle)通知给 Checkpoint Coordinator。在这里插入图片描述
  4. 第四步,下游的 sink 节点收集齐上游两个 input 的 barrier 之后,会执行本地快照,这里特地展示了 RocksDB incremental Checkpoint 的流程,首先 RocksDB 会全量刷数据到磁盘上(红色大三角表示),然后 Flink 框架会从中选择没有上传到的文件进行持久化备份(紫色小三角)。在这里插入图片描述
  5. 第五步,sink 节点在完成自己的 Checkpoint 之后,会将备份数据的地址( state handle )返回通知 Coordinator。在这里插入图片描述
  6. 最后,当 Checkpoint coordinator 收集齐所有 task 的 state handle,就认为这一次的 Checkpoint 全局完成了,向持久化存储中再备份一个 Checkpoint meta 文件。在这里插入图片描述

3、Checkpoint 的 EXACTLY_ONCE 语义

为了实现 EXACTLY_ONCE 语义,Flink 通过一个 input buffer 将在对齐阶段收到的数据缓存起来,等对齐完成之后再进行处理。

而对于 AT_LEAST_ONCE 语义,无需缓存收集到的数据,会对后续直接处理,所以导致 restore 时,数据可能会被多次处理。

下图是官网文档里面就 Checkpoint align 的示意图:
在这里插入图片描述
需要特别注意的是,Flink 的 Checkpoint 机制只能保证 Flink 的计算过程可以做到 EXACTLY_ONCE,端到端的 EXACTLY_ONCE 需要 source 和 sink 支持。

4、Savepoint 与 Checkpoint 的区别

作业恢复时,二者均可以使用,主要区别如下:

SavepointCheckpoint
用户通过命令触发,由用户管理其创建与删除Checkpoint 完成时,在用户给定的外部持久化存储保存
标准化格式存储,允许作业升级或者配置变更当作业 FAILED(或者 CANCELED)时,外部存储的 Checkpoint 会保留下来
用户在恢复时需要提供用于恢复作业状态的 savepoint 路径用户在恢复时需要提供用于恢复作业状态的 Checkpoint 路径
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