题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A
和小 B
尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A
以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 66 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B
以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 55 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”
已知小 A
和小 B
一共进行 NN 次猜拳。每一次赢的人得 11 分,输的得 00 分;平局两人都得 00 分。现请你统计 NN次猜拳结束之后两人的得分。
输入输出格式
输入格式:
第一行包含三个整数:N,N_A,N_BN,NA,NB,分别表示共进行 NN 次猜拳、小 A
出拳的周期长度,小 B
出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 N_ANA 个整数,表示小 A
出拳的规律,第三行包含 N_BNB 个整数,表示小 B
出拳的规律。其中,00 表示“剪刀”,11 表示“石头”,22 表示“布”,33 表示“蜥蜴人”,44表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A
、小 B
的得分。
输入输出样例
输入样例#1: 复制
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
输出样例#1: 复制
6 2
输入样例#2: 复制
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
输出样例#2: 复制
4 4
说明
对于100\%100%的数据,0 < N \leq 200, 0 < N_A \leq 200, 0 < N_B \leq 2000<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
AC代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int n, na, nb; //N次猜拳,A周期,B周期
int sa = 0, sb = 0; //两人的得分
int pa[200+10], pb[200+10]; //出圈周期
int main()
{
scanf("%d%d%d", &n, &na, &nb);
fill(pa,pa+na,-1);
fill(pb,pb+nb,-1);
for(int i = 0; i < na; i++)
{
scanf("%d", &pa[i]);
}
for(int i = 0; i < nb; i++)
{
scanf("%d", &pb[i]);
}
for(int i = 0; i < n; i++)
{
int qa = pa[i%na]; //a出的拳
int qb = pb[i%nb]; //b出的拳
if(qa == 0 && (qb == 2 || qb == 3)) sa++;
else if(qb == 0 && (qa == 2 || qa == 3)) sb++;
if(qa == 1 && (qb == 0 || qb == 3)) sa++;
else if(qb == 1 && (qa == 0 || qa == 3)) sb++;
if(qa == 2 && (qb == 1 || qb == 4)) sa++;
else if(qb == 2 && (qa == 1 || qa == 4)) sb++;
if(qa == 3 && (qb == 4 || qb == 2)) sa++;
else if(qb == 3 && (qa == 4 || qa == 2)) sb++;
if(qa == 4 && (qb == 0 || qb == 1)) sa++;
else if(qb == 4 && (qa == 0 || qa == 1)) sb++;
}
printf("%d %d", sa, sb);
return 0;
}
别人的神级代码:
作者:洛谷——yzzxliuchao
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 200 + 10;
int n, na, nb, a[MAXN], b[MAXN], cnta, cntb;
int vs[5][5] = {{0,0,1,1,0},{1,0,0,1,0},{0,1,0,0,1},{0,0,1,0,1},{1,1,0,0,0}}; //得分表的处理
int main()
{
cin >> n >> na >> nb;
for(int i = 0; i < na; i++) cin >> a[i];
for(int i = 0; i < nb; i++) cin >> b[i];
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cnta += vs[a[i % na]][b[i % nb]]; //周期循环
cntb += vs[b[i % nb]][a[i % na]];
}
cout << cnta << " " << cntb << endl;
return 0;
}
原因:对得分表的处理很巧妙;