灰度变换函数

背景



空间域:指图像平面本身,直接对图像像素进行操作
             
表达式:g(x,y)=T【f(x,y)】,其中T是在点(x,y)的一个指定邻域上定义的对图像f进行处理的算子,g(x,y)为输出图像,f ( x,y)为输入图像

两类重要的空间域处理方法: 亮度(灰度)变换、空间滤波(领域处理或空间卷积)



灰度变换函数



亮度和灰度在单色图像的定义中可以换用,但在彩色图像中, 亮度 用于表示某些色彩空间中的一个彩色图像分量

邻域大小为1*1(一个单独的像素)时,(x,y)处的g值仅有f在该点处的灰度决定,T也变为一个亮度或灰度变换函数,s=T(r),其中r表示图像f中相应点(x,y)的灰度,s 表示图像g中(x,y)的灰度

函数imadjust:对灰度级图像进行灰度变换,格式 g = imadjust (f , 【low_in high_in】 , 【low_out high_out】, gamma)
                       将图像f中的灰度值映射为图像g中的新值,即将low_in至high_in之间的值映射到low_out至high_out之间
                       输入图像类型:unit8、unit16、single、double,与输出图像是同一类
                       除了f和gamma,其所有输入值都被限定在0和1之间,与f的类别无关
                       如果high_out小于low_out,输出灰度将被反转
                       参数gamma:指定从图像f中的灰度值映射生成图像g的曲线的形状
                                             g<1:映射被加权至较亮/高的输出值
                                             g=1:缺省值,线性映射
                                             g>1:映射被加权至较暗/低的输出值
                         
            使用函数imadjust:
                             g1=imadjust(f,[0,1],[1,0]);             %得到明暗反转的负片图像,适用于增强嵌入在一大片黑色区域中的白色或灰色细节

                             g2=imadjust(f,[0.5 0.75],[0 1]);     %强调感兴趣灰度区

                             g3=imadjust(f,[],[],2);                    %压缩灰度级的低端,并扩展高端(gamma>1)

                             g=imadjust(f,stretchlim(f),[]);        %不必关心低参数和高参数,直接使用函数imadjust(函数low_high=stretchlim(f)
                                                                                  %用于实现对比度拉伸,默认下low_high中的值指定灰度级,
                                                                                  %这些灰度级充满f中底部和顶部1%的所有像素值(也就是获得这幅图像的最小和最大灰度值))

                            g4=imadjust(f,stretchlim(f),[1,0]);  %stretchlim可以增强负片图像的对比度,
         

函数stretchlim,普遍用法: low_high=stretchlim(f,tol): 指定将以低像素值和高像素值充满图像部分
                            tol=[ low_frac 1-low_frac ]:将以低像素值和高像素值充满相等部分
                            tol默认值为[ 0.01 0.99 ],饱和级别为2%
                            tol=0:则low_high=[ min(f(:)) max(f(:)) ](max(A)和min(A)将返回数组A的最大元素和最小元素)
                                                                                                                             
                       

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