c++入门学习笔记指针篇

本文是C++初学者的指针学习笔记,涵盖了指针的基本概念、操作符、动态内存分配、指针与引用的区别等内容,并通过实例解析了指针的使用方法,强调了指针初始化的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  本系列文章是一些很简单的学习方式和技术,是自己在学习中遇到的问题,指在帮助和我一样入门的朋友们少走弯路!

它能让你随心所欲也能让你一筹莫展,这就是指针---程序里无形的魔棒--Skyala


指针优点:
1。为函数提供修改调用变元的手段;
2。支持C++动态分配子程序
3。可以改善某些子程序的效率
4。为动态数据结构(如二叉树、链表)提供支持

注:指针为程序引入了一层间接性,可以操控指针而不直接操控对象。
1。可操控指针内含的地址也可操控指针所指的对象
2。指针可能并不指向任何对象,写*pi时,可能会使程序在执行期错误,如寻址到某个对象,则提领操作,不指向任何对象,会出错,所以在提领前先确定它的确指向某对象.
一个未指向任何对象的指针,内含地址为0,有时称为null指针,assert (p != 0)可检测是否分配成功。也可用if (pi),只有在pi含非零值时,才为true.

一、定义:
为存放内存地址的变量。
诠释:
指针为一数据类型也有自己的地址。占用四个字节的存储空间
int * p: &p返回的是指针p的地址,而不是所指变量的地址
地址:一般指内存中另一变量的位置

二、指针

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