Maya Node frameCache

frameCache的简介和基本用法:

frameCache是maya的一个节点,可以将输入的数值延时输出;
在用户界面上是找不到的,但是可以通过mel命令来建立;

createNode frameCache -n "frameCache_test";
//建立一个名为frameCache_test的frameCache节点;

//假如Pa为移动物体;
//Pb为跟随物体;
connectAttr -f Pa.tx frameCache_test.stream;
//链接Pa的tx到frameCache_test的stream上,输出Pa的tx运动给frameCache;

connectAttr -f frameCache_test.past[$i] Pb.tx;
//链接frameCache_test的past到Pb的tx上,输出数值;
//注意$i为你要延时的数字,如延时3帧,就是frameCache_test.past[3];

frameCache节点解算非常快,但是一个节点只能延时一个物体的一个通道;
也就是说,如果要延时一个物体的移动就要用到3个frameCache节点;
并将移动物体的tx,ty,tz分别进行链接,看似麻烦,但是它可以精确的控制物体移动延时的帧数。

摘自 奇宝短片工作室群
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值