3月30日官方更新了一个最新开发Cocos2d-JS的工具 Cocos Creator 1.0(咳咳,我其实盯了好几天了,其实是4月5号左右发布的)
1.新的工具新的未来
体检了一把Cocos Creater,最大的两个特点就是 组件化开发,数据驱动,这两点我觉得非常好,新的工作流程也大大提高了我们开发效率,这也使得独那些立开发者(独行侠)得到受益。下面说说这两个特点
----组件化:组件化编程的关键目的是为了将程序模块化,举个例子就像是 积木一样 一点一点拼凑,高耦合低内聚。这也是未来我们编程语言的一个趋势,编程语言将来会朝着这个方向前进。
----数据驱动:我们进入一个场景不在是有一个入口的函数,而是加载场景中的资源。
一个数据驱动的模块会以一种及时的方式获取、处理和使用数据。
另外还有一个特点,我们可以一键打包发布,特别方便,很适合独立开发者。(之前的cocos studio其实也是这样的)
2.下面我详细说说Cocos Creator 如何学习
第一步我们先来到官方网站 http://www.cocos.com/ 点击下载,然后点击红框
第二步,这是点击下载之后的界面
补充:
- Windows :针对windows操作系统下载
- Mac :针对苹果系统下载
- 文档 :对于Cocos Creator工具的一个使用说明
- API :帮助文档,大家可以把这里所有的东西预览一遍,开发必备
- 教学视频:官方的视频介绍,建议大家一定要多看几遍
- 游戏实例说明:Github直通车,官方写的一个游戏,大家可以用,可以用工具直接打开运行
第三步,具体安装流程一步,下一步很简单
如果对自己没信心,可以 查看我写过的博客,cocos creater如何安装。
3.安装之后我们点开运行
启动 Cocos Creator 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以新建项目、打开已有项目或获得帮助信息。
上图所示的就是 Cocos Creator 的 Dashboard 界面,包括以下几种选项卡:
- · 最近打开项目: 列出最近打开项目,第一次运行 Cocos Creator 时,这个列表是空的,会提示新建项目的按钮。
- · 新建项目: 选择这个选项卡,会进入到 Cocos Creator 新项目创建的指引界面。
- · 打开其他项目: 如果你的项目没有在最近打开的列表里,你也可以点击这个按钮来浏览和选择你要打开的项目。
- · 帮助: 帮助信息,一个包括各种新手指引信息和文档的静态页面。
下次博客我会详细介绍一下官方的帮助文档如何学习,新建一个官方的项目,日后会更新一个小项目分享给大家,现在还在开发中~~~~~