Audio系统讲解

本文深入探讨Android音频系统,从系统架构到audio子系统,再到native层和driver分析,揭示其核心设计和难点。重点在于理解音频框架、关键对象的工作原理以及在代码层面的整体流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

写在开头

一、系统架构分析

二、audio子系统架构分析

三、在破解native层前,我们先来热身一下 

四、audio native 层

五、audio driver分析


本文是关于android audio系统分析的一篇旧文。

Android audio framework、native 和driver的分析,涉及分析系统的方法和思路。

写在开头

正文

本文分享是的安卓audio系统,audio系统在android中算一个比较复杂的系统。

从audio代码来看,复杂度,主要来自native层的代码,一个是因为代码量大,还一个主要是因为类的调用关系比较复杂,导致的。 

从audio系统来讲,一次分享很难,将整个系统的方方面面都讲到,必须有所取舍。希望能够将体现audio系统核心设计以及难点的部分进行分享。 

因此呢,我这边是想通过两个方向去尝试将auido系统的核心部分讲清楚。

首先是了解auido系统框架,了解框架的来源以及框架中每一层的核心类有那些,让我们能够对接下来分析的层次,在整个系统中起到什么作用,

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