UML序言

模型

建模定义

  • 重要的研发成果常常产自类比
  • 把不太理解的一些东西和一些已经理解,且十分类似的东西作比较,可以对这些不太理解的东西产生更深刻的理解,叫做建模

模型定义

  • 建模产生的结果就是模型,模型是对现实的简化、对事物的抽象。
  • 模型可以帮助人们更好的了解事物的本质,抓住问题要害。
  • 在模型中,人们总是剔除那些于问题无关的、非本质的东西,从而是模型与真实的实体相比更加简单、易于把握。

建模的目的

  • 帮助我们按照需要对系统进行可视化
  • 允许我们详细说明系统的结构和行为
  • 给出了一个指导我们构造系统的模板
  • 对我们所做出的决策进行文档化

建模的四项基本原则

  1. 选择要创建什么模型
  2. 每一种模型可以在不同的精度级别上表示
  3. 最好的模型是与现实相关联的
  4. 单个模型是不充分的,对每一个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理

UML,统一建模语言

UML的构造块

  • UML:
    • 事物
      • 结构事物
        • 注释
      • 分组事物
      • 行为事物
        • 交互
        • 状态机
        • 活动
      • 结构事物
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