分析设计要照顾到哪些人

我们在开发软件老讲设计,哪要照顾到哪些人呢?

1、付钱者

这就是我们一般意义上的客户,多数付钱的不使用或很少使用;如车购税,付钱的是总局而使用的是下面的一般或临时雇来的税务人员。

对于付钱者一般都好大喜功,喜欢花哨或者对技术一知半解还要扮专家;因此应付他们可以多说少做,别被牵着鼻子走,不可不做,做一点还要加强放大好交差

一句话主要使用:太极拳

2、使用者

这就是我们日常说的用户,他们的影响力很小,但关键的地方它是付钱者的借口(它要想不付款,自己提的花哨的东西不能成为借口);用户关心什么,符合、简单、实用、快捷、舒适;因此作为设计者应该考虑他们的需求。也就是我们对需求对UI要下真功夫。这里只能用:童子功,真刀真枪来不得半点虚假

3、维护者

这就是我们日常说的系统管理员,他们需要什么呢?关心:可监控,可诊断,可恢复;也就是设计时要考虑的多个非功能性需求。

4、实现者

这就是我们日常说的开发人员(Coding),他们需要一个清晰的系统架构,需要可读的代码,需要设计指南等等;这就是我们常常要求的要编码规范、要设计文档等等。这些不能给客户创造价值,仅仅是给我们节约劳力;什么设计模式什么分层什么重用从根本上讲是为了自己

 

那么对设计一个软件最重要的是什么呢?如果选一个就是符合需求,还选一个就是友好的UI。

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