unity 安卓全面屏 刘海屏

修改AndroidManifest.xml
1.在<application></application>模块间 增加一行<meta-data android:name="android.max_aspect" android:value="2.34"/>,因为刘海屏大部分都是宽屏,所以这行是增大适配比
2.<application android:resizeableActivity="true">新增这个resizeableActivity属性,但是这个属性其实跟1 的max_aspect重复了,所以这个可以不设置,而且这个需要设置compileSdkVersion 为24以上
3.<application android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen">设置显示主题,看名字就是全屏主题,但此全屏并不是我们想要的那种全屏。
4.<uses-sdk android:minSdkVersion="11" android:targetSdkVersion="28" />设置targetSdkVersion=28,因为google从android9就出了一个全屏的方案,只需要设置targetSdkVersion至28就能自动适配全屏。
5添加<application > <meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true"/>

注意写入地点

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值