cpp和hpp的区别(转载)

 

原文链接:https://blog.csdn.net/Qzx9059/article/details/89210571

c++中 cpp和hpp
我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内,编译器会将这个.cpp编译成.obj,即编译单元。一个程序可以由一个编译单元组成,也可以由多个编译单元组成。一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的.obj链接起来(通过一个叫链接器的程序),组成一个.exe,即程序。如果一个.cpp要用到另一个.cpp定义的函数怎么办,只需在这个.cpp中写上它的函数声明。 链接器将所有的obj链接起来,但是如果碰巧有相同的函数或外部变量怎么办?C++可以通过一种叫做链接属性的关键字来限定,某个函数是属于整个程序公用的,还是只在一个编译单元obj里面使用,这些关键字就是extern(外部链接)和static(内部链接)。让我们说说.h。其实没有.h,程序也能很好的工作,但是当你发现一个外部链接的函数或外部变量,需要许多分声明,因为只要使用到该函数的单元,就必须写一份声明在那个.cpp里面,如果要修改会很麻烦!!!.h就是为了解决这个问题而诞生的,它包含了这些公共的东西,然后所有需要使用该函数的.cpp,只需要用#include包含进去便可,以后需要修改,只是修改一份内容。#include并不是什么申请指令,只是将指定文件的内容,原封不动的拷贝进来。

不是很严格的讲,.h文件做的是类的声明,包括类成员的定义和函数的声明,而.cpp文件做的类成员函数的具体实现(定义)。一个*.h文件和*.cpp文件一般是配对的。在*.cpp文件的第一行一般也是#include".h"文件,其实也相当于把.h文件里的东西复制到*.cpp文件的开头。所以,你全部写在*.cpp文件其实也是一样的。

既然可以直接写cpp,为什么还要写hpp?除了编程规范外,还涉及到类一个重要性质,就是封装性。比如现在我们公司和另一家软件公司合作,这样就必然要互相提供一些软件的信息(比如一些类,它到底是要做什么的),可是在提供这些信息的同时我们又不像让对方知道我们这些类的具体实现,毕竟这些是我们公司的算法核心和心血啊。所以这个时候就可以把类的接口(这个类是要做什么的)放在*.h文件中,而具体类的实现放在 .cpp文件。这时候我们只要给对方公司.h文件就行了。这样既提供了必要的信息,又保护了我们的核心代码。
 

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