计算机图形学
文章平均质量分 89
计算机图形学理论学习笔记
hunnybub
这个作者很懒,什么都没留下…
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虎书学习笔记-数字信号处理(一)
数字信号处理分为两个过程:1)采样(sampling):数码设备通过模拟-数码转换器通过捕获特定形式的物理信息,将其转换为数字存储到设备中,作为采样数据。2)重建(reconstruction):数码设备将存储的采样数据通过数码-模拟转换器将数字转换为捕获的物理信息,以物理信息原本的形式“播放”。原创 2023-06-29 21:40:57 · 251 阅读 · 0 评论 -
图形学学习笔记-着色(Shading)
在Games101中是这样解释的:也就是说,Shading在计算机图形学中,指的是将,因此Shading就是“”的意思。接下来,将介绍一些基础的着色模型。原创 2023-06-19 21:47:37 · 418 阅读 · 0 评论 -
Games101学习笔记--变换(二)
摄像机位置(position)摄像机注视方向(gaze direction)与摄像机注视方向垂直的上方向(up direction)三个量均使用向量来描述。原创 2023-06-09 20:23:25 · 86 阅读 · 0 评论 -
Games101学习笔记-变换(一)
在涉及到物体的移动、旋转和缩放,不同坐标系之间的转换时,我们需要运用到变换。原创 2023-06-03 19:37:46 · 103 阅读 · 0 评论 -
渲染管线概述学习笔记
一般来说可以分为三个阶段:应用阶段->几何阶段->光栅化阶段# 二、应用阶段。原创 2023-05-28 17:17:21 · 108 阅读 · 0 评论