我们先看下矩阵的乘法
51nod1137矩阵乘法 链接51nod1137矩阵乘法
就是模拟人工手算矩阵乘法
这里用了下运算符重载 看起来简洁些 也可以不用
代码
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=110;
typedef struct {
int Mat[maxn][maxn];
}mat;
int n;
mat operator * (mat a,mat b){
mat c;
int sum;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
sum=0;
for(int k=0;k<n;k++){
sum+=a.Mat[i][k]*b.Mat[k][j];
}
c.Mat[i][j]=sum;
}
}
return c;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
mat a,b;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
scanf("%d",&a.Mat[i][j]);
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
scanf("%d",&b.Mat[i][j]);
}
}
mat c=a*b;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
printf("%d ",c.Mat[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
然后是矩阵快速幂
题目链接51nod1113
先看下普通的快速幂 原理就不再说了 他用来优化求x的n次方的问题
ll pow_mod(ll x,ll n){
ll res=1;
while(n){
if(n&1)
res=res*x;
x=x*x;
n>>=1;
}
return res;
}
那么求矩阵的n次方 我们也可以把矩阵看成两个数字 所以 这个运算也可以使用同样的方法去优化
在普通快速幂中 我们的 res初始化为1 而矩阵快速幂 相乘的是矩阵 所以 我们初始化为 单位矩阵(对角线为1)
void init_unit(){
for(int i=0;i<maxn;i++){
unit.m[i][i]=1;
}
return ;
}
然后剩下的就是套用快速幂的方法 都一样 注意要模mod 我这里是在运算符重载里面取了模了
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=110;
const int mod=1e9+7;
typedef struct mat{
ll m[maxn][maxn];
};
mat unit;
int n;
ll m;
void init_unit(){
for(int i=0;i<maxn;i++){
unit.m[i][i]=1;
}
return ;
}
mat operator * (mat a,mat b){
ll x;
mat c;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
x=0;
for(int k=0;k<n;k++){
x+=(a.m[i][k]*b.m[k][j])%mod;
}
c.m[i][j]=x%mod;
}
}
return c;
}
mat pow_mat(mat a,ll n){
mat ret=unit;
while(n){
if(n&1) ret=ret*a;
a=a*a;
n>>=1;
}
return ret;
}
int main(){
init_unit();
scanf("%d%lld",&n,&m);
mat a;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
scanf("%lld",&a.m[i][j]);
mat ans=pow_mat(a,m);
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
printf("%I64d ",ans.m[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}