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原创 Shaderey――非真实渲染
毕业设计的题目是3D地形渲染的研究与实现,想做出点特色出来,所以想到了做个水墨地形的3D地形的渲染。如果要作成水墨的,肯定要用到的就是SHADER技术了。看到篇好文,收藏下Shaderey――非真实渲染 本文版权归原作者所有,仅供个人学习使用,请勿转载,勿用于任何商业用途。由于本人水平有限,难免出错,不清楚的地方请大家以原著为准。欢迎大家和我多多交流。作者:Aras Pran
2007-02-22 09:48:00 1413
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