Unity集成内嵌网页插件-支持Android和IOS

这篇博客介绍了一个修改自keijiro的Unity内嵌Web视图插件,该插件已将源码从javascript转换为C#,并进行了优化。插件支持Unity与网页的双向交互,可用于2D和3D场景。用户可以通过导入unitypackage包并在场景中引入组件,然后通过代码调用来设置位置、大小和交互。同时提供了网页调用Unity方法和Unity接收网页消息的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文所用到的插件,是修改自一个日本人keijiro的代码。他的源码地址为:https://github.com/keijiro/unity-webview-integration

为更易于使用,本插件是将其源码由javascript改为C#代码,并做了一些修改和优化,并打包成unitypackage包,可直接导入项目中使用,方便快捷!

本插件支持Unity与网页javascript进行双向交互

插件下载地址http://download.csdn.net/detail/home_498/9577122

下面是该插件的使用方法:

1.导入插件包

右键你的工程,选择Import Package-Custom Package...,选择unity-webview.unitypackage


此时会显示你要导入的文件,如果不需要看我写的测试用例,则可以不勾选下面的WebViewExample,然后点击Import可导入

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