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原创 简单的图片管理器开发
在游戏开发中,图片管理工具是必不可少的。它的主要功能是 1:将图片转化为自已的数据格式。 2:管理和组织图片文件。编辑图片。 3:打包,压缩等。 还可以在图片工具中加入图片序列转为动画片。或者其它的复杂编辑功能。比如拼图之类。无奈小红没
2008-03-24 07:20:00 3038
原创 模块化生产游戏房间。。。。自学。努力
打算好好学习一下DLL。虽然早就会,但其实很少用。 大厅中游戏列表采用了XML清单。包含了一些自定义的标记。如果本地无对应的DLL。应该处理的动作就是从网上下载对应的DLL和相关数据。包含资源和游戏。在点击一个座位时,应该调用DLL中的游戏启动函数创建窗口显示游戏。 游戏打算采用D3D来做。这
2008-03-12 16:21:00 2258
原创 利用 CStatic 开发自绘控件
棋牌休闲大厅客户端因采用MFC而不是用DX来做UI。因为MFC中对于自绘控件弄得比较麻烦,在研究了一段图片按钮和一些自绘控件后,我打算用CStatic做基类进行派生写一些自已用的界面控件。因为以前自已写过DX下的UI系统。所以思路还是清楚的。毕竟这些类比DX那一套还是要简单许多。 我用CStatic开发的分状态(鼠标移过,按下,抬起)的CButton和CTabCt
2008-03-04 17:12:00 5706
原创 MFC开发QQ游戏客户端登录界面
开始:按下“高级设置”后 图片均采用QQ游戏的BMP图。图片界面是利用对图片的拼接并计算Rgn后进行CombineRgn ,最后SetWindowRgn实现。上面的广告是一个HTML页面。可以通过MFC中的HtmlView来做。 图片按钮的制做是基于一个CStatic。我建立了一个基于CStatic的派生类。并在类里增加成员对象CBitmap m_BKBmp
2008-03-04 11:54:00 6578
TKinterDesigner 开发工具 V1.5.1
2021-07-07
红孩儿纹理打包器1.1版
2012-10-21
红孩儿纹理打包器1.0
2012-09-08
空空如也
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