TKinterDesigner 开发工具 V1.5.1
TKinterDesigner v1.5.1发布:拖拖拽拽做应用,让Python开发变得简单:
https://blog.csdn.net/honghaier/article/details/118442930?spm=1001.2014.3001.5501
Cocos3D Mesh Viewer
由知名Cocos技术专家火云红孩儿开发的Cocos3D模型工具,帮助Cocos3D程序进行模型处理与观看。
红孩儿引擎内功心法修炼之结点系统 (场景,层,精灵
红孩儿引擎内功心法修炼与Cocos2d-x之结点系统 (场景,层,精灵)
Android水果机游戏代码
红孩儿编写的Android游戏-水果机实例,可单人游戏及双人对战。
博客:blog.csdn.net/honghaier
红孩儿纹理打包器1.1版
1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。
2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML(PLIST),INI,二进制文件格式。
红孩儿纹理打包器1.0
功能简述:
1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。
2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML,INI,二进制文件格式。
2D横版与斜视角地图原理
自已写的2D横版与斜视角地图原理的教程。如有错误望海涵。
2D横版与斜视角地图原理
自已写的2D横版与斜视角地图原理。如有错误,望海涵
3D地表多纹理按Alpha通道混合
将多个地表纹理按Alpha通道进行混合,是做3D地表纹理混合的基础思想。