android scale 属性动画踩坑记录

问题

crash 信息: Cannot set 'scaleX' to Float.NaN

原因

本来 scaleX 动画是固定的缩放比例

private var followScaleX = floatArrayOf(1.0F, 1.1F, 1.0F)

private val scaleXAnimator: ObjectAnimator by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
        ObjectAnimator.ofFloat(followRoot, "scaleX", *followScaleX).apply {
            duration = breathDuration
            startDelay = breathStartDelay
            repeatCount = breathScaleRepeatCount
        }
    }

UI 小姐姐发现放大比例不好看, 让改成计算出的比例值, 于是有了如下代码

val followMaxScaleX = followMaxWidth.toFloat() / width
followScaleX = floatArrayOf(1.0F, followMaxScaleX, 1.0F)

当 view width 为 0 时, 虽然数学上 0 不能做除数, 但在代码中除 0 时, 并不会抛异常, 反而使得返回的值无穷大...此时 followMaxScaleX 就是一个无穷大的值. 但把这个值放到属性动画中, 不调用 start 也并不会报错, 只有属性动画真正执行时(设置了 startDelay, 期间也不会报错), 才会 crash...

解决办法

view 的 width 为 0 存在多种情况, 有可能 view 还没有测量出来, 此时可以通过 view.post 再获取宽高, 也可能 view 的显示状态被设置了 gone.

我这里的原因是 动画 AView 依赖了 BView, 当 BView 处于隐藏时, AView 虽然没有设置 gone, 但宽高为 0, 导致的错误.

粗暴一点就判断 width 为 0, 或计算出来的比例超出一定阈值, 就使用默认比例即可.

理论上应该从逻辑上上进行判断, 应该是处于某种状态就不需要执行动画了.

animator.cancel 和 animator.end 区别

参考: 由动画Animator.end()引发的问题总结_粤语伶仃的博客-CSDN博客

调用 end 方法时, 如果添加了 animator listener, 会执行 listener 的 onAnimationStart 和 onAnimationEnd 函数, 相当于会执行动画第一帧和最后一帧, 是的动画完整, view 回到动画结束的状态. 所以调用 end 时, 最好判断下当前动画是否是 isRunning 状态.

cancel 方法时, 不会回调 listener, 如果动画 isRunning, 会停留在当前帧...这里是个坑, 建议大家正常还是调用 end 方法.

总结

如上, 大家记得在合适的位置以及 view 的 onDetachedFromWindow 中 remove 相关 listener, 防止内存泄漏.

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