08 定时器(下)
本文内容
定时器处理非活动连接模块,分为定时方法与信号通知流程;定时器及其容器设计、定时任务的处理。
定时器设计,将连接资源与定时事件等封装起来,具体包括连接资源、超时时间和回调函数,回调函数指向定时事件。
定时器容量设计,将多个定时器串联组织起来统一处理,具体包括升序链表设计。
定时任务处理函数,该函数封装在容量类中,函数遍历升序链表容器,根据超时时间,处理对应的定时器。
代码分析-使用定时器,通过代码分析,如何在项目中使用定时器。
定时器设计
项目中将连接资源、定时事件和超时时间封装为定时器类,具体的,
- 连接资源包括客户端套接字地址、文件描述符和定时器
- 定时事件为回调函数,将其封装起来由用户自定义,这里是删除非活动socket上的注册事件,并关闭
- 定时器超时时间=浏览器和服务器连接时刻+固定时间(TIMESLOT),定时器使用绝对时间作为超时值,alarm设置为5秒,连接超时为15秒。
//连接资源结构体成员需要用到定时器类
//需要前向声明
class util_timer;
//连接资源
struct client_data
{
//客户端socket地址
sockaddr_in address;
//socket文件描述符
int sockfd;
//定时器
util_timer* timer;
};
//定时器类
class util_timer
{
public:
util_timer():prev(NULL),next(NULL){}
public:
//超时时间
time_t expire;
//回调函数
void (*cb_func)(client_data*);
//连接资源
client_data* user_data;
//前向定时器
util_timer* prev;
//后继定时器
util_timer* next;
};
定时事件,从内核事件表删除事件,关闭文件描述符,释放连接资源。
//定时器回调函数
void cb_func(client_data *user_data)
{
//删除非活动连接在socket上的注册事件
epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_DEL,user_data->sockfd,0);
assert(user_data);
//关闭文件描述符
close(user_data->sockfd);
//减少连接数
http_conn::m_user_count--;
}
定时器容器设计
定时器容器是带头尾结点的升序双向链表。为每个连接创建一个定时器,将其添加到链表中,并按照超时事件升序排列。执行定时任务时,将到期的定时器从链表中删除。
涉及双向链表的插入,删除操作,添加定时器的时间复杂度o(n),删除定时器的时间复杂度是o(1)
升序双向链表主要逻辑:
-
创建头尾节点(没有意义,统一方便调整)
-
add_timer函数,将目标定时器添加到链表中,添加时按照升序添加
若当前链表中只有头尾节点,直接插入
否则,将定时器按升序插入 -
adjust_timer函数,当定时任务发生变化,调整对应定时器在链表中的位置
客户端在设定时间内有数据收发,则当前时刻对该定时器重新设定时间(往后延长超时时间)
被调整的目标定时器在尾部,或定时器新的超时值仍然小于下个定时器的超时,不用调整
否则先将定时器从链表取出,重新插入链表 -
del_timer函数将超时的定时器从链表中删除
常规双向链表删除结点
//定时器容器类
class sort_timer_lst
{
public:
sort_timer_lst():head(NULL),tail(NULL){}
//常规销毁链表
~sort_timer_lst()
{
util_timer* tmp=head;
while(tmp)
{
head=tmp->next;
delete tmp;
tmp=head;
}
}
//添加定时器,内部调用私有成员add_timer
void add_timer(util_timer* timer)
{
if(!timer)
{
return;
}
if(!head)
{
head=tail=timer;
return;
}
//如果新的定时器超时时间小于小于当前头部结点
//直接将当前定时器结点作为头结点
if(timer->expire<head->expire)
{
timer->next=head;
head->prev=timer;
head=timer;
return;
}
//否则,调用私有成员,调整内部结点
add_timer(timer,head);
}
//调整定时器,任务发生变化时,调整定时器在链表中的位置
void adjust_timer(util_timer* timer)
{
if(!timer)
{
return;
}
util_timer* tmp=timer->next;
//被调整的定时器在链表尾部
//定时器超时值仍然小于小一个定时器超时值,不调整
if(!tmp||(timer->expire<tmp->expire))
{
return;
}
//被调整定时器是链表头结点,把定时器取出,重新插入
if(timer==head)
{
head=head->next;
head->prev=NULL;
timer->next=NULL;
add_timer(timer,head);
}
//被调整定时器在内部,将定时器取出,重新插入
else
{
timer->prev->next=timer->next;
timer->next->prev=timer->prev;
add_timer(timer,timer->next);
}
}
//删除定时器
void del_timer(util_timer* timer)
{
if(!timer)
{
return;
}
//链表中只有一个定时器,需要删除该定时器
if((timer==head)&&(timer==tail))
{
delete timer;
head=NULL;
tail=NULL;
return;
}
//被删除的定时器为头结点
if(timer==head)
{
head=head->next;
head->prev=NULL;
delete timer;
return;
}
//被删除的定时器为尾结点
if(timer==tail)
{
tail=tail->prev;
tail->next=NULL'
delete timer;
return;
}
//被删除的定时器在链表内部,常规链表结点删除
timer->prev->next=timer->next;
timer->next->prev=timer->prev;
delete timer;
}
private:
//私有成员,被公有成员add_timer和adjust_time调用
//主要用于调整链表内部结点
void add_timer(util_timer* timer,util_timer* lst_head)
{
util_timer* prev=lst_head;
util_timer* tmp=prev->next;
//遍历当前结点之后的链表,按照超时时间找到目标定时器对应的位置,常规双向链表插入操作
while(tmp)
{
if(timer->expire<tmp->expire)
{
prev->next=timer;
timer->next=tmp;
tmp->prev=timer;
timer->prev=prev;
break;
}
prev=tmp;
tmp=tmp->next;
}
//遍历完发现,目标定时器需要放在尾结点处
if(!tmp)
{
prev->next=timer;
timer->prev=prev;
timer->next=NULL;
tail=timer;
}
}
private:
//头尾结点
util_timer* head;
util_timer* tail;
};
定时任务处理函数
使用统一事件源,SIGALRM信号每次被触发,主循环中调用一次定时任务处理函数,处理链表容器中到期的定时器。
- 遍历定时器升序链表容器,从头结点开始依次处理每个定时器,直到遇到尚未到期的定时器
- 若当前时间小于定时器超时时间,跳出循环,即未找到到期的定时器
- 若当前时间大于定时器超时时间,即找到了到期的容器,执行回调函数,然后将它从链表中删除,然后继续遍历。
//定时任务处理函数
void tick()
{
if(!head)
{
return;
}
//获取当前时间
time_t cur=time(NULL);
util_timer* tmp=head;
//遍历定时器链表
while(tmp)
{
//链表容器为升序排列
//当前时间小于定时器的超时时间,后面的定时器也没有到期
if(cur<tmp->expire)
{
break;
}
//当前定时器到期,则调用回调函数,执行定时事件
tmp->cb_func(tmp->user_data);
//将处理后的定时器从链表容器中删除,并重置头结点
head=tmp->next;
if(head)
{
head->prev=NULL;
}
delete tmp;
tmp=head;
}
}
代码分析-如何使用定时器
服务器首先创建定时器容器链表,然后用统一事件源1将异常事件,读写事件和信号事件统一处理,根据不同事件的对应逻辑使用定时器。
- 浏览器与服务器连接时,创建该连接对应的定时器,并将该定时器添加到链表上
- 处理异常事件,执行定时事件,服务器关闭连接,从链表上移除对应定时器
- 处理定时信号时,将定时标志设置为true
- 处理读事件时,若某连接上发生读事件,将对应定时器向后移动,否则,执行定时事件
- 处理写事件时,若服务器通过某连接给浏览器发送数据,将对应定时器向后移动,否则,执行定时事件
//定时处理任务,重新定时以不断触发SIGALRM信号
void timer_handler()
{
timer_lst.tick();
alarm(TIMESLOT);
}
//创建定时器容器链表
static sort_timer_lst timer_lst;
//创建连接资源数组
client_date *users_timer=new client_data[MAX_FD];
//超时默认为False
bool timeout=false;
//alarm定时触发SIGALRM信号
alarm(TIMESLOT);
while(!stop_server)
{
int number=epoll_wait(epollfd,events,MAX_EVENT_NUMBER,-1);
if(number<0&&errno!=EINTER)
{
break;
}
for(int i=0;i<number;i++)
{
int sockfd=events[i].data.fd;
//处理新到的客户连接
if(sockfd==listenfd)
{
//初始化客户端连接地址
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addrlength=sizeof(client_address);
//该连接分配的文件描述符
int connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_addrlength);
//初始化该连接对应的连接资源
users_timer[connfd].address=client_address;
users_timer[connfd].sockfd=connfd;
//创建定时器临时变量
util_timer *timer=new util_timer;
//设置定时器对应的连接资源
timer->user_data=&users_timer[connfd];
//设置回调函数
timer->cb_func=cb_func;
time_t cur=time(NULL);
//设置绝对超时时间
timer->expire=cur+3*TIMESLOT;
//创建该连接对应的定时器,初始化为前述临时变量
users_timer[connfd].timer=timer;
//将该定时器添加到链表中
timer_lst.add_timer(timer);
}
//处理异常事件
else if(events[i].events&(EPOLLRDHUP|EPOLLHUP|EPOLLERR))
{
//服务器端关闭连接,移除对应的定时器
cb_func(&users_timer[sockfd]);
util_timer *timer=users_timer[sockfd].timer;
if(timer)
{
timer_lst.del_timer(timer);
}
}
//处理定时器信号
else if((sockfd==pipefd[0])&&(events[i].events&EPOLLIN))
{
//接收到SIGALRM信号,timeout设置为TRUE
}
//处理客户连接上接收到的数据
else if(events[i].events&EPOLLIN)
{
//创建定时器临时变量,将该连接对应的定时器取出来
util_timer *timer=users_timer[sockfd].timer;
if(users[sockfd].read_once())
{
//若监测到读事件,将该事件放入请求队列
pool->append(users+sockfd);
//若有数据传输,则将定时器往后延迟3个单位
//对其在链表上的位置进行调整
if(timer)
{
time_t cur=time(NULL);
timer->expire=cur+3*TIMESLOT;
timer_lst.adjust_timer(timer);
}
}
else
{
//服务器关闭连接,移除对应的定时器
cb_func(&users_timer[sockfd]);
if(timer)
{
timer_lst.del_timer(timer);
}
}
}
else if(events[i].events&EPOLLOUT)
{
util_timer *timer=users_timer[sockfd].timer;
if(users[sockfd].write())
{
//若有数据传输,则将定时器往后延迟3个单位
//并对新的定时器在链表上的位置进行调整
if(timer)
{
time_t cur=time(NULL);
timer->expire=cur+3*TIMESLOT;
timer_lst.adjust_timer(timer);
}
}
else
{
//服务器关闭连接,移除对应的定时器
cb_func(&users_timer[sockfd]);
if(timer)
{
timer_lst.del_timer(timer);
}
}
}
}
//处理定时器为非必须事件,收到信号并不是立马处理
//完成读写事件,再进行处理
if(timeout)
{
timer_handler();;
timeout=false;
}
}