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转载 Cocos2d-x利用Unity轻松快速设计复杂2D地形
本教程用到的工具:Cocos2d-x 3.7、Unity插件Ferr2D Terrain Tool 1.0.8原理:将Unity的优势为Cocos2d-x所用。使用Unity强大插件轻松拖出复杂2D地形,然后将地形点导出到plist文件给Cocos2d-x使用。效果如图:Cocos2d-x效果图利用Unity轻松快速制作地形一、Unity 结合 Ferr2D Ter...
2019-03-28 10:01:26 856
转载 CocosCreator-如何处理Spine动画的结束回调
CocosCreator提供了很方便的Spine动画接口,我们常常会在播放Spine动画完成后做一些处理,这就需要知道Spine动画播放完成的准确时机。有两种注册结束回调的方法,一是使用 setCompleteListener,它是针对单个动画的,一般使用这个就可以了。示例代码如下:playSpine: function(animName, loop, callback) { ...
2019-03-21 11:29:58 6189
转载 Cocos2d-x 数据解析(json/xml)
在我们获取网络数据时,基本上使用的都是xml以及json,因此学习对这两种数据进行解析,对我们有很大的帮助。下面是代码:HelloParse.h:#ifndef __HELLOPARSE_H__#define __HELLOPARSE_H__ #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; class HelloParse :...
2019-03-14 13:26:57 247
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