设计模式之二:工厂方法模式

每个实体类都有自己的工厂

生产哪个类,就用哪个工厂


事例

项目结构如图:
在这里插入图片描述

实体类

public interface Fruit {
}

public class Apple implements Fruit {
}
public class Orange implements Fruit {
}

工厂类

public interface FruitFactory {
    Fruit getFruit();
}

public class AppleFactory implements FruitFactory {
    @Override
    public Fruit getFruit() {
        return new Apple();
    }
}
public class OrangeFactory implements FruitFactory {
    @Override
    public Fruit getFruit() {
        return new Orange();
    }
}

总结

优点(与简单工厂模式比)

  • 扩展水果品种时,不需要修改已有代码
  • 单一职责原则 符合。一个工厂只生产一个品种

缺点

  • 工厂类太多。新增实体接口时,要新增多个工厂(因为每个实体都要一个工厂)
  • 使用工厂类时易混乱
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