MPEG-1

看完这篇文章,你将会学习到:什么是MPEG?MPEG-X和H.26X、MPEG-1编解码标准

从这篇文章开始,我们逐一介绍音视频编解码的几个重要国际标准,这几个标准分别为MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、H.264/AVC、H.265/HEVC。我想即使没做过音视频编解码的人,也或多或少听说过这几个名词。在接下来的几篇文章里,我们不会深入的去探讨技术细节,比如编解码图像数据时使用的各类算法、以及各算法的优劣抉择,因为这些即使不了解,也不会影响我们去做音视频开发。所以我们会保持浅尝辄止,了解各编解码标准的步骤以及作用即可。

在开始讲MPEG-1之前,我们先来看看,什么是MPEG

不用费力猜测,MPEG其实是一个专家组的缩写,它的全称为Moving Picture Expert Group/动态图像专家组,它是在1988年5月份由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合成立的专家组,称为IOS/IEC JTC 1(Joint Technical Committee)。当然知道这个并没啥鸟用,这个专家组的任务,就是负责开发音视频编解码和传输标准,然后由这个专家组开发的标准,统称为MPEG标准。

在这里插入图片描述

可以看到JTC1下面有很多Sub Committee,也就是分委员会,而分委员会下面又分WG(即工作组),大名鼎鼎产生JPEG编解码标准的工作组跟MPEG工作组并列。

MPEG从建组以来,制定了很多国际标准,注意是国际,很牛X的。那为什么他可以这么牛X呢,按照普通民众的猜想,越是国际的东西,我们应该越抵制才对呀!不过MPEG也可能未卜先知,专家组在制定MPEG标准时,说明了音视频的编解码过程,并且严格制定了声音和图像数据,编码后组成位流的语法。但是没有规定编解码所使用的算法,这样就可以保证解码器对符合MPEG标准的音视频数据进行正确解码,而又给MPEG的具体实现留有很大余地。

所以基于这一标准,编码和解码算法不断改进,音视频质量和编码效率不断提高。而也因如此,使用不同算法的各种编解码器也才得以实现。

MPEG标准和ITU-T标准

同所有的新生事物一样,MPEG标准也经历了从MPEG-1制定,到时候的扩展、改进,一路走到H.265/HEVC。不过有的人可能会奇怪,H.265/HEVC为什么不继续叫MPEG-X,那是因为事实上,在国际上实施音视频压缩标准的,不只有MPEG专家组,还有另一个组织,称为ITU-T VCEG(Video Coding Experts Group)专家组。

在这里插入图片描述

如图所示,ITU-T制定的标准,命名为H.26X,而ISO/IEC 也即MEPG专家组制定的,命名为MPEG-X。在MPEG研究到MPEG-4时,ITU-T和MPEG两个专家组联合,开发出H.264/MPEG-4 AVC,简称H.264/AVC。下面我们就从MPEG-1编解码标准开始,看一下其中比较重要的几个编解码标准。

MPEG-1

MPEG-1编解码标准是MPEG专家组,在1992年发布的第一个音视频编码标准。标准分为了五部分:

  • (第一部分Part1)系统(将视音频数据和其他数据同步存储到一起)
  • (第二部分Part2)视频(压缩视频内容)
  • (第三部分Part3)音频(压缩音频内容)
  • (第四部分Part4)一次性测试(测试标准实现的正确性)
  • (第五部分Part5)参考软件(举例说明如何根据标准来编解码)

这里的第三部分,也即音频又分为了三层,分别为MPEG-1 Layer 1、Layer 2、Layer 3,这里的MPEG-1 Layer 3,也就是非常著名的MP3,它已经被广泛使用。我们先不管音频,看看视频的编解码。

我们上篇讲到,压缩视频数据可以从6个方面进行着手。而MPEG-1,则主要从两个方面着手:

(1)在空间方向上,采用了和JPEG类似的算法来去掉空间冗余数据。

(2)在时间方向上,采用移动补偿(motion compensation,也叫运动补偿)算法去掉时间冗余数据。

我们先不管具体使用怎样的算法,先看看MPEG为了实现这两条,都干了什么事情。MPEG基于这两个方面,开发了两项重要的技术,一项是定义视像数据的结构,而另一项是定义了图像的三种类型。这两种技术一直沿用,后面出的标准像H.264/AVC,也是在这两个技术之上扩展和延续的。下面我们分别来看:

1、视像数据结构

在这里插入图片描述

为了方便,我们对照上图来看。MPEG专家组把视像片段,看成是一系列静态图像(picture)组成的视像序列(sequence),然后把这个视像序列分成许多图像组(Group Of Picture,GOP),把GOP里的每一帧图像,分成许多像片(slice),每个像片由16行组成。然后把像片分为16像素X16像素的宏块(macroblock, MB),进而把宏块分为8像素X8像素的图块(block)。

这样当子采样格式为4:2:0时,16X16的宏块就包含16X16个Y(luma)样本,和8X8个色度(Chroma,Cb和Cr)样本。而这些样本,可以分为Y图块(block),和Cb、Cr图块(block),如上图右侧所示。

所以像JPEG和大多数的编解码器,都是以宏块(macroblock)为基本单位,进行编码的,当子采样格式为4:0:0、4:2:2、4:4:4时,宏块中色度样本的数目也会变大或变小。

2、图像的三种类型

为了保证视频质量不变,而又能够获得比较大的压缩比。MPEG专家组把图像(picture)分为了三种类型,然后采用不同的算法分别对他们进行压缩。它们分别为:

(1)帧内图像I(intra-picture),简称为I图像或I帧(I-picture/I-frame)。I帧包含了完整内容的图像,用于为其他帧图像的编解码做参考,所以这也就是我们常说的,关键帧。

(2)预测图像P(predicated picture),简称P图像或P帧(P-picture/P-frame)。P帧是指以它之前出现的I帧作为参考的图像,而对P帧进行编码,其实就是对它们之间的差值进行编码。

(3)双向预测图像B(bidirectionally-predictive picture),简称B图像或B帧(B-picture/B-frame)。B帧是以在它之前和之后的图像,也就I帧和P帧作为参考的图像。对B帧进行编码,就是对它和I帧、P帧的差值分别进行编码。

在这里插入图片描述
MPEG专家组定义的三种图像

而具体的对I帧、P帧、B帧的编码算法,我们就不深究了。不过因为I帧比较重要,我们展示一下对I帧进行压缩编码的算法图,这也是使用和JPEG类似的压缩算法,来减少空间冗余数据的。

在这里插入图片描述
I帧的压缩编码算法图

可以看到图中是将I帧图像数据,以宏块为单位,取出8X8的图块,然后再进行处理的。在MPEG-1中,I帧、P帧、B帧的压缩比,通常为下表:
在这里插入图片描述

可以看到,压缩后的I帧的数据量最大,而B帧的数据量最小。并且平均压缩比为27:1,这也就是使用MPEG-1标准,能获得的压缩比。

3、视频数据流的结构

最后要说的是,正因MPEG专家组严格制定了数据位流的语法,而没有规定具体使用的算法细节,才能使众多企业、组织、个人设计的编解码器得以通用。所谓数据流,也即使用MPEG-1标准编码之后得到的输出数据流,也即解码器的输入流。所以MPEG-1对数据流结构,做了详细的规定,MPEG-1的数据流按层次分为6层,如下图所示:

在这里插入图片描述
MPEG-1数据流结构

可以看到,从上到下分为6层,分别为序列层、GOP层、图像层、像片层、宏块层、图块层。这里先知道就好,关于数据流以后还可以单开一篇文章来介绍。

  • 4
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值