Makefile的书写规则和命令

一、Makefile书写规则

规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。 在 Makefile 中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile 中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让 make 知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在 Makefile 中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标。 make所完成的也就是这个目标。

1.规则举例

foo.o : foo.c defs.h # foo 模块
cc -c -g foo.c

看到这个例子,各位应该不是很陌生了,前面也已说过,foo.o 是我们的目标,foo.c
和 defs.h 是目标所依赖的源文件,而只有一个命令“cc -c -g foo.c”(以 Tab 键开头)。

这个规则告诉我们两件事:
1、文件的依赖关系,foo.o 依赖于 foo.c 和 defs.h 的文件,如果 foo.c 和 defs.h的 文件日期要比 foo.o 文件日期要新,或是 foo.o 不存在,那么依赖关系发生。
2、如果生成(或更新)foo.o 文件。也就是那个 cc 命令,其说明了,如何生成 foo.o 这个文件。 (当然 foo.c 文件 include 了 defs.h 文件)

2.规则的语法

targets : prerequisites
command
...

或是这样:

targets : prerequisites ; command
command
... 

targets 是文件名,以空格分开,可以使用通配符。一般来说,我们的目标基本上是一
个文件,但也有可能是多个文件。command 是命令行,如果与“target:prerequisites”在一行,那么,必须以[Tab键]开头, 如果和 prerequisites 在一行, 那么可以用分号做为分隔。(见上) prerequisites也就是目标所依赖的文件(或依赖目标)。如果其中的某个文件要比目标文件要新,那么,目标就被认为是“过时的”,被认为是需要重生成的。这个在前面已经讲过了。
如果命令太长,你可以使用反斜框(‘\’)作为换行符。make 对一行上有多少个字符
没有限制。规则告诉 make 两件事,文件的依赖关系和如何成成目标文件。
一般来说,make 会以 UNIX 的标准 Shell,也就是/bin/sh 来执行命令。

3.在规则中使用通配符

如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。make 支持
三各通配符:*“ *” ,“?”和“[…]”。 这是和 Unix 的 B-Shell 是相同的。还是先来看几个例子吧:

clean:
rm -f *.o

上面这个例子我不不多说了,这是操作系统 Shell 所支持的通配符。这是在命令中的通
配符。

print: *.c
lpr -p $?
touch print

上面这个例子说明了通配符也可以在我们的规则中,目标 print 依赖于所有的[.c]文
件。其中的“$?”是一个自动化变量。
objects = .o
上面这个例子,表示了,通符同样可以用在变量中。 并不是说[
.o]会展开, 不! objects
的值就是“*.o”。Makefile 中的变量其实就是 C/C++中的宏。如果你要让通配符在变量中
展开,也就是让 objects 的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以这样:

objects := $(wildcard *.o)

这种用法由关键字“wildcard”指出。

4.文件搜寻

在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存
放在不同的目录中。所以,当 make 需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉 make,让 make 在自动去找 。
Makefile 文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,
make 只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,make就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。

VPATH = src:../headers 

上面的的定义指定两个目录,“src”和“…/headers”,make 会按照这个顺序进行搜
索。目录由“冒号”分隔。 (当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方)

另一个设置文件搜索路径的方法是使用 make 的“vpath”关键字(注意,它是全小写
的),这不是变量,这是一个 make 的关键字,这和上面提到的那个 VPATH 变量很类似,但是它更为灵活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方法有三种:

1、vpath <pattern> <directories>
      为符合模式<pattern>的文件指定搜索目录<directories>。
2、vpath <pattern>
     清除符合模式<pattern>的文件的搜索目录。
3、vpath 
     清除所有已被设置好了的文件搜索目录。 

vapth 使用方法中的需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。指定了要搜索的文件集,而则指定了的文件集的搜索的目录。例如:

vpath %.h ../headers

该语句表示,要求 make 在“…/headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果
某文件在当前目录没有找到的话)我们可以连续地使用 vpath 语句,以指定不同搜索策略。如果连续的 vpath 语句中出现了相同的,或是被重复了的,那么,make 会按照 vpath 语句的先后顺序来执行搜索。如:

vpath %.c foo
vpath % blish
vpath %.c bar

其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。

vpath %.c foo:bar
vpath % blish

而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。

5.伪目标

最早先的一个例子中,我们提到过一个“clean”的目标,这是一个“伪目标”,

clean:
rm *.o temp

正像我们前面例子中的“clean”一样,即然我们生成了许多文件编译文件,我们也应该提供一个清除它们的“目标”以备完整地重编译而用。 (以“make clean”来使用该目标)因为,我们并不生成“clean”这个文件。“伪目标”并不是一个文件,只是一个标签,由于“伪目标”不是文件,所以 make 无法生成它的依赖关系和决定它是否要执行。我们只有通过显示地指明这个“目标”才能让其生效。当然,“伪目标”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“伪目标”的意义了。
当然,为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记“.PHONY”来显
示地指明一个目标是“伪目标”,向 make 说明,不管是否有这个文件,这个目标就是“伪
目标”。

.PHONY : clean

只要有这个声明,不管是否有“clean”文件,要运行“clean”这个目标,只有“make
clean”这样。于是整个过程可以这样写:

.PHONY: clean
clean:
rm *.o temp 

伪目标一般没有依赖的文件。但是,我们也可以为伪目标指定所依赖的文件。伪目标同
样可以作为“默认目标”,只要将其放在第一个。一个示例就是,如果你的 Makefile 需要
一口气生成若干个可执行文件,但你只想简单地敲一个 make 完事,并且,所有的目标文件都写在一个 Makefile 中,那么你可以使用“伪目标”这个特性:

all : prog1 prog2 prog3
.PHONY : all
prog1 : prog1.o utils.o
cc -o prog1 prog1.o utils.o
prog2 : prog2.o
cc -o prog2 prog2.o
prog3 : prog3.o sort.o utils.o
cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o 

我们知道,Makefile 中的第一个目标会被作为其默认目标。我们声明了一个“all”的
伪目标,其依赖于其它三个目标。由于伪目标的特性是,总是被执行的,所以其依赖的那三个目标就总是不如“all”这个目标新。所以,其它三个目标的规则总是会被决议。也就达到了我们一口气生成多个目标的目的。“.PHONY : all”声明了“all”这个目标为“伪目标”。
随便提一句,从上面的例子我们可以看出,目标也可以成为依赖。所以,伪目标同样也
可成为依赖。

6.多目标

Makefile 的规则中的目标可以不止一个,其支持多目标,有可能我们的多个目标同时依赖于一个文件,并且其生成的命令大体类似。于是我们就能把其合并起来。当然,多个目标的生成规则的执行命令是同一个,这可能会可我们带来麻烦,不过好在我们的可以使用一个自动化变量“$@”,这个变量表示着目前规则中所有的目标的集合,这样说可能很抽象,还是看一个例子吧。

bigoutput littleoutput : text.g
generate text.g -$(subst output,,$@) > $@ 

上述规则等价于:
bigoutput : text.g
generate text.g -big > bigoutput
littleoutput : text.g
generate text.g -little > littleoutput 

其中,-$ (subst output,$ @)中的“ $ ”表示执行一个 Makefile 的函数,函数名为 subst,
后面的为参数。关于函数,将在后面讲述。这里的这个函数是截取字符串的意思,“$ @”表示目标的集合,就像一个数组,“$@”依次取出目标,并执于命令。

7、静态模式

静态模式可以更加容易地定义多目标的规则,可以让我们的规则变得更加的有弹性和灵
活。我们还是先来看一下语法:

<targets ...>: <target-pattern>: <prereq-patterns ...>
<commands>
....

targets 定义了一系列的目标文件,可以有通配符。是目标的一个集合。
target-parrtern 是指明了 targets 的模式,也就是的目标集模式。
prereq-parrterns 是目标的依赖模式,它对 target-parrtern 形成的模式再进行一次依赖
目标的定义。
这样描述这三个东西,可能还是没有说清楚,还是举个例子来说明一下吧。如果我们的
定义成“%.o”,意思是我们的集合中都是以“.o”结尾的,而如果我们的定义成“%.c”, 意思是对所形成的目标集进行二次定义,其计算方法是,取模式中的“%”(也就是去掉了[.o]
这个结尾),并为其加上[.c]这个结尾,形成的新集合。
所以,我们的“目标模式”或是“依赖模式”中都应该有“%”这个字符,如果你的文件名中有“%”那么你可以使用反斜杠“\”进行转义,来标明真实的“%”字符。
看一个例子:

objects = foo.o bar.o
all: $(objects)
$(objects): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@ 

上面的例子中,指明了我们的目标从$ object 中获取,“ %.o”表明要所有以“.o”结尾的目标,也就是“foo.o bar.o”,也就是变量$object 集合的模式,而依赖模式“%.c”则取模式“%.o”的“%”,也就是“foo bar”,并为其加下“.c”的后缀,于是,我们的依赖目标就是“foo.c bar.c”。而命令中的“ $ <”和“ $ @”则是自动化变量,“ $ <”表示所有的依赖目标集(也就是“foo.c bar.c”), “ $ @”表示目标集(也就是“foo.o bar.o”)。
于是,上面的规则展开后等价于下面的规则:

foo.o : foo.c
$(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o
bar.o : bar.c
$(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o 

试想,如果我们的“%.o”有几百个,那种我们只要用这种很简单的“静态模式规则”
就可以写完一堆规则,实在是太有效率了。“静态模式规则”的用法很灵活,如果用得好,
那会一个很强大的功能。再看一个例子:

iles = foo.elc bar.o lose.o
$(filter %.o,$(files)): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
$(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el
emacs -f batch-byte-compile $< 

$ (filter %.o,$ (files))表示调用 Makefile 的 filter 函数,过滤“$filter”集,只要其中模式为“%.o”的内容。

8.自动生成依赖性

在 Makefile 中, 我们的依赖关系可能会需要包含一系列的头文件,比如, 如果我们的 main.c中有一句“#include “defs.h””,那么我们的依赖关系应该是:

main.o : main.c defs.h 

但是,如果是一个比较大型的工程,你必需清楚哪些 C 文件包含了哪些头文件,并且,
你在加入或删除头文件时,也需要小心地修改 Makefile,这是一个很没有维护性的工作。为了避免这种繁重而又容易出错的事情,我们可以使用 C/C++编译的一个功能。大多数的C/C++编译器都支持一个“-M”的选项,即自动找寻源文件中包含的头文件,并生成一个依赖关系。例如,如果我们执行下面的命令 :

cc -M main.c
其输出是:
main.o : main.c defs.h 

于是由编译器自动生成的依赖关系,这样一来,你就不必再手动书写若干文件的依赖关
系,而由编译器自动生成了。需要提醒一句的是,如果你使用 GNU 的 C/C++编译器,你得用“-MM”参数,不然,“-M”参数会把一些标准库的头文件也包含进来。

gcc -M main.c 的输出是: 
main.o: main.c defs.h /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
/usr/include/sys/cdefs.h /usr/include/gnu/stubs.h \
/usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stddef.h \
/usr/include/bits/types.h /usr/include/bits/pthreadtypes.h \
/usr/include/bits/sched.h /usr/include/libio.h \
/usr/include/_G_config.h /usr/include/wchar.h \
/usr/include/bits/wchar.h /usr/include/gconv.h \
/usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stdarg.h \
/usr/include/bits/stdio_lim.h 

gcc -MM main.c 的输出则是:
main.o: main.c defs.h 

那么,编译器的这个功能如何与我们的 Makefile 联系在一起呢。因为这样一来,我们
的 Makefile 也要根据这些源文件重新生成, 让 Makefile 自已依赖于源文件?这个功能并不现实,不过我们可以有其它手段来迂回地实现这一功能。GNU 组织建议把编译器为每一个源 文件的自动生成的依赖关系放到一个文件中,为每一个“name.c”的文件都生成一个“name.d”的 Makefile 文件,[.d]文件中就存放对应[.c]文件的依赖关系。于是,我们可
以写出[.c]文件和[.d]文件的依赖关系,并让 make 自动更新或自成[.d]文件,并把其包含
在我们的主 Makefile 中,这样,我们就可以自动化地生成每个文件的依赖关系了。
这里,我们给出了一个模式规则来产生[.d]文件:

%.d: %.c
@set -e; rm -f $@; \
$(CC) -M $(CPPFLAGS) $< > $@.$$$$; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@; \
rm -f $@.$$$$ 

这个规则的意思是,所有的[.d]文件依赖于[.c]文件,“rm -f $@”的意思是删除所有
的目标,也就是[.d]文件,第二行的意思是,为每个依赖文件“ $ <”,也就是[.c]文件生成
依赖文件,“ $@”表示模式“ %.d” 文件,如果有一个 C 文件是 name.c,那么“%”就是
“name”,“ $$$$”意为一个随机编号,第二行生成的文件有可能是“name.d.12345”,第
三行使用 sed 命令做了一个替换,关于 sed 命令的用法请参看相关的使用文档。第四行就是删除临时文件。
总而言之,这个模式要做的事就是在编译器生成的依赖关系中加入[.d]文件的依赖,即
把依赖关系:

main.o : main.c defs.h
转成:
main.o main.d : main.c defs.h 

于是,我们的[.d]文件也会自动更新了,并会自动生成了,当然,你还可以在这个[.d]
文件中加入的不只是依赖关系,包括生成的命令也可一并加入,让每个[.d]文件都包含一个完赖的规则。一旦我们完成这个工作,接下来,我们就要把这些自动生成的规则放进我们的主 Makefile 中。 我们可以使用 Makefile 的“include”命令,来引入别的 Makefile 文件(前面讲过),例如:

sources = foo.c bar.c
include $(sources:.c=.d) 

上述语句中的“$ (sources:.c=.d)”中的“.c=.d”的意思是做一个替换,把变量$(sources)所有[.c]的字串都替换成[.d],关于这个“替换”的内容,在后面我会有更为详细的讲述。当然,你得注意次序,因为 include 是按次来载入文件,最先载入的[.d]文件中的目标会成为默认目标。

二、书写命令

每条规则中的命令和操作系统 Shell 的命令行是一致的。make 会一按顺序一条一条的
执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以 Tab 键开头的,那么 make 会认为其是一个空命令。
我 们 在 UNIX 下 可 能 会 使 用 不 同 的 Shell , 但 是 make 的 命 令 默 认 是 被
“/bin/sh”——UNIX 的标准 Shell 解释执行的。除非你特别指定一个其它的 Shell。
Makefile 中,“#”是注释符,很像 C/C++中的“//”,其后的本行字符都被注释。

1.显示命令

通常,make 会把其要执行的命令行在命令执行前输出到屏幕上。当我们用“@”字符在
命令行前,那么,这个命令将不被 make 显示出来,最具代表性的例子是,我们用这个功能来像屏幕显示一些信息。如:

@echo 正在编译 XXX 模块…

当 make 执行时,会输出“正在编译 XXX 模块…”字串,但不会输出命令,如果没有“@”,那么,make 将输出:

echo 正在编译 XXX 模块…
正在编译 XXX 模块…

如果 make 执行时,带入 make 参数“-n”或“–just-print”,那么其只是显示命令,但不会执行命令,这个功能很有利于我们调试我们的 Makefile,看看我们书写的命令是执行起来是什么样子的或是什么顺序的。
而 make 参数“-s”或“–slient”则是全面禁止命令的显示。

2.命令执行

当依赖目标新于目标时,也就是当规则的目标需要被更新时,make 会一条一条的执行
其后的命令。需要注意的是,如果你要让上一条命令的结果应用在下一条命令时,你应该使用分号分隔这两条命令。比如你的第一条命令是 cd 命令,你希望第二条命令得在 cd 之后的基础上运行,那么你就不能把这两条命令写在两行上,而应该把这两条命令写在一行上,用分号分隔。如:

示例一:
exec:
cd /home/hchen
pwd 
示例二:
exec:
cd /home/hchen; pwd 

当我们执行“make exec”时,第一个例子中的 cd 没有作用,pwd 会打印出当前的
Makefile 目录,而第二个例子中,cd 就起作用了,pwd 会打印出“/home/hchen”。make
一般是使用环境变量 SHELL 中所定义的系统 Shell 来执行命令,默认情况下使用 UNIX 的标准 Shell——/bin/sh 来执行命令。

3.命令出错

每当命令运行完后,make 会检测每个命令的返回码,如果命令返回成功,那么 make 会
执行下一条命令,当规则中所有的命令成功返回后,这个规则就算是成功完成了。如果一个规则中的某个命令出错了(命令退出码非零),那么 make 就会终止执行当前规则,这将有可能终止所有规则的执行。
有些时候,命令的出错并不表示就是错误的。例如 mkdir 命令,我们一定需要建立一个
目录,如果目录不存在,那么 mkdir 就成功执行,万事大吉,如果目录存在,那么就出错了。我们之所以使用 mkdir 的意思就是一定要有这样的一个目录,于是我们就不希望 mkdir 出错而终止规则的运行。
为了做到这一点,忽略命令的出错,我们可以在 Makefile 的命令行前加一个减号“-”
(在 Tab 键之后),标记为不管命令出不出错都认为是成功的。如:

clean:
-rm -f *.o 

还有一个全局的办法是,给 make 加上“-i”或是“ --ignore-errors”参数,那么,
Makefile 中所有命令都会忽略错误。而如果一个规则是以“.IGNORE”作为目标的,那么这个规则中的所有命令将会忽略错误。这些是不同级别的防止命令出错的方法,你可以根据你m的不同喜欢设置。
还有一个要提一下的 make 的参数的是“-k”或是“–keep-going”,这个参数的意思
是,如果某规则中的命令出错了,那么就终目该规则的执行,但继续执行其它规则。

4.嵌套执行 make

在一些大的工程中,我们会把我们不同模块或是不同功能的源文件放在不同的目录中,
我们可以在每个目录中都书写一个该目录的 Makefile,这有利于让我们的 Makefile 变得更加地简洁,而不至于把所有的东西全部写在一个 Makefile 中,这样会很难维护我们的
Makefile,这个技术对于我们模块编译和分段编译有着非常大的好处。
例如,我们有一个子目录叫 subdir,这个目录下有个 Makefile 文件,来指明了这个目
录下文件的编译规则。那么我们总控的 Makefile 可以这样书写:

subsystem:
cd subdir && $(MAKE)
其等价于:
subsystem:
$(MAKE) -C subdir 

定义$(MAKE)宏变量的意思是,也许我们的 make 需要一些参数,所以定义成一个变量比较利于维护。这两个例子的意思都是先进入“subdir”目录,然后执行 make 命令。
我们把这个 Makefile 叫做“总控 Makefile”,总控 Makefile 的变量可以传递到下级的 Makefile 中(如果你显示的声明),但是不会覆盖下层的 Makefile 中所定义的变量,除非指定了“-e”参数
如果你要传递变量到下级 Makefile 中,那么你可以使用这样的声明:

export <variable ...> 

如果你不想让某些变量传递到下级 Makefile 中,那么你可以这样声明:
unexport <variable …>
如:

示例一:
export variable = value
其等价于:
variable = value
export variable 

其等价于:
export variable := value
其等价于:
variable := value
export variable
示例二:
export variable += value
其等价于:
variable += value
export variable 

如果你要传递所有的变量,那么,只要一个 export 就行了。后面什么也不用跟,表示
传递所有的变量。
需要注意的是,有两个变量,一个是 SHELL,一个是 MAKEFLAGS,这两个变量不管是
否 export,其总是要传递到下层 Makefile 中,特别是 MAKEFILES 变量,其中包含了 make的参数信息,如果我们执行“总控 Makefile”时有 make 参数或是在上层 Makefile 中定义了这个变量,那么 MAKEFILES 变量将会是这些参数,并会传递到下层 Makefile中,这是一个系统级的环境变量。
但是 make 命令中的有几个参数并不往下传递,它们是“-C”,“-f”,“-h”“-o”和“-W”,如果你不想往下层传递参数,那么,你
可以这样来:

subsystem:
cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS= 

如果你定义了环境变量 MAKEFLAGS,那么你得确信其中的选项是大家都会用到的,如果其中有“-t”,“-n”,和“-q”参数,那么将会有让你意想不到的结果,或许会让你异常地恐慌。
还有一个在“嵌套执行”中比较有用的参数,“-w”或是“–print-directory”会在make 的过程中输出一些信息,让你看到目前的工作目录。比如,如果我们的下级 make 目录是“/home/hchen/gnu/make”,如果我们使用“make -w”来执行,那么当进入该目录时,
我们会看到:
make: Entering directory `/home/hchen/gnu/make’.

而在完成下层 make 后离开目录时,我们会看到:
make: Leaving directory `/home/hchen/gnu/make’

当你使用“-C”参数来指定 make 下层 Makefile 时,“-w”会被自动打开的。如果参数中有
“-s”(“–slient”) 或是“–no-print-directory”,那么,“-w”总是失效的。

5.定义命令包

如果 Makefile 中出现一些相同命令序列,那么我们可以为这些相同的命令序列定义一
个变量。定义这种命令序列的语法以“define”开始,以“endef”结束,如:

define run-yacc
yacc $(firstword $^)
mv y.tab.c $@
endef 

这里,“ run-yacc”是这个命令包的名字,其不要和 Makefile 中的变量重名。在 “define”和“endef”中的两行就是命令序列。这个命令包中的第一个命令是运行 Yacc
程序,因为 Yacc 程序总是生成“y.tab.c”的文件,所以第二行的命令就是把这个文件改改
名字。还是把这个命令包放到一个示例中来看看吧。

foo.c : foo.y
$(run-yacc) 

我们可以看见,要使用这个命令包,我们就好像使用变量一样。在这个命令包的使用中,命令包“run-yacc”中的“$ ^”就是“foo.y”,“$ @”就是“foo.c”make 在执行命令包时,命令包中的每个命令会被依次独立执行。

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