Transform变换

Transform变换
Transform 类:定义实现二维平面中的转换的功能。 转换包括旋转(RotateTransform)、缩放 (ScaleTransform)、倾斜 (SkewTransform) 和平移 (TranslateTransform)。 在WPF中,变换的一些类大多继承自 System.Windows.Media.Trandform。
下面是这些类的列表:
TranslateTransform类:能够让某对象的位置发生平移变化。
RotateTransform类:能够让某对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针旋转或
逆时针旋转。
ScaleTransform类:能够让某对象产生缩放变化。
SkewTransform类:能够让某对象产生倾斜变化。
TransformGroup类:变换集合,能够让某对象的缩放、旋转、扭曲等变化效果合并
起来使用(组合多个变换)。
MatrixTransform类:能够让某对象通过矩阵算法实现更为复杂的变形。

变形元素包括平移变形、旋转变形、缩放变形、扭曲变形、矩阵变形和组合变形元素,
变形特效常用于在不改变对象本身构成的情况下,使对象产生变形效果,所以变形元素
常辅助产生Silverlight中的各种动画效果。

1、RenderTransform属性:特效(变形)
WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形
状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的。RenderTransform包含的变形属性成
员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效
果,同时变形

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