lua学习笔记: 2 android调用Lua。Lua脚本中实现添加Button,并为Button增加Listener
android 中的调用
try {
mLuaState.LdoString(readStream(getResources().openRawResource(
R.raw.test)));
// 找到functionInLuaFile函数
mLuaState.getField(LuaState.LUA_GLOBALSINDEX, "addButton");
mLuaState.pushJavaObject(getApplicationContext());// 第一个参数 context
mLuaState.pushJavaObject(mLayout);//第二个参数, Layout
mLuaState.call(2, 0);// 2个参数,0个返回值
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
readStream 实现
private String readStream(InputStream is) {
try {
ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
int i = is.read();
while (i != -1) {
bo.write(i);
i = is.read();
}
return bo.toString();
} catch (IOException e) {
Log.e("ReadStream", "读取文件流失败");
return "";
}
}
在Android 工程 res/raw/新建lua脚本 testLua.lua
-- lua 实现方法,增加一个Button,点击Button, Toast显示Button标题。
function addButton(context,layout)
btn = luajava.newInstance("android.widget.Button",context)
btn:setText("lua add button ")
-- 第一种方法<span style="font-family:Arial;">Listener 实现方法 </span>
button_cb = {
onClick = function(v)
print(tostring(v))
local Toast = luajava.bindClass('android.widget.Toast')
Toast:makeText(context, v:getText(), Toast.LENGTH_SHORT):show()
end
}
local listener = luajava.createProxy("android.view.View$OnClickListener", button_cb);
--[[ -- 第二种方法Listener实现方法
local listener = luajava.createProxy("android.view.View$OnClickListener", {
onClick = function(v)
print(tostring(v))
local Toast = luajava.bindClass('android.widget.Toast')
Toast:makeText(context, v:getText(), Toast.LENGTH_SHORT):show()
end
})
]]--
btn:setOnClickListener(listener)
layout:addView(btn)
end
写Lua脚本还不习惯,还按 c java 的习惯,在后面加";"
完毕