UIAnchor锚点:作用就是将游戏物体固定在距离Screen或者Widget的边或角的特定位置
RunOnlyOnce属性:勾选上以后,只会游戏运行时,执行一次!如果需要它实时进行固定位置的话,就需要去掉勾选
需要提醒的是,一般继承自Widget组件会自带了一个叫Anchors的属性,它的作用与UIAnchor一致。
UIAnchor锚点:作用就是将游戏物体固定在距离Screen或者Widget的边或角的特定位置
RunOnlyOnce属性:勾选上以后,只会游戏运行时,执行一次!如果需要它实时进行固定位置的话,就需要去掉勾选
需要提醒的是,一般继承自Widget组件会自带了一个叫Anchors的属性,它的作用与UIAnchor一致。