FreeRTOS事件

FreeRTOS事件

事件的基本概念
事件是一种实现任务间通信的机制,主要用于实现多任务间的同步,但事件通信只能
是事件类型的通信,无数据传输。与信号量不同的是,它可以实现一对多,多对多的同步。即一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤醒任务进行事件处理;也可以是几个事件都发生后才唤醒任务进行事件处理。同样,也可以是多个任务同步多个事件。
在 STM32 中 , 我 们 一 般 将configUSE_16_BIT_TICKS 定义为 0,那么 uxEventBits 是 32 位的,有 24 个位用来实现事件标志组。 每一位代表一个事件, 任务通过“逻辑与”或“逻辑或”与一个或多个事件建立关联,形成一个事件组。事件的“逻辑或”也被称作是独立型同步,指的是任务感兴趣的所有事件任一件发生即可被唤醒;事件“逻辑与” 则被称为是关联型同步,指的是任务感兴趣的若干事件都发生时才被唤醒,并且事件发生的时间可以不同步。
多任务环境下, 任务、中断之间往往需要同步操作,一个事件发生会告知等待中的任务,即形成一个任务与任务、中断与任务间的同步。事件可以提供一对多、多对多的同步操作。一对多同步模型:一个任务等待多个事件的触发,这种情况是比较常见的;多对多同步模型:多个任务等待多个事件的触发。
任务可以通过设置事件位来实现事件的触发和等待操作。 FreeRTOS 的事件仅用于同步,不提供数据传输功能。
FreeRTOS 提供的事件具有如下特点
事件只与任务相关联,事件相互独立,一个 32 位的事件集合(EventBits_t 类型的
变量, 实际可用与表示事件的只有 24 位),用于标识该任务发生的事件类型,其
中每一位表示一种事件类型(0 表示该事件类型未发生、 1 表示该事件类型已经发
生),一共 24 种事件类型。
事件仅用于同步,不提供数据传输功能。
事件无排队性,即多次向任务设置同一事件(如果任务还未来得及读走), 等效于
只设置一次。
允许多个任务对同一事件进行读写操作。
支持事件等待超时机制

在 FreeRTOS 事件中, 每个事件获取的时候,用户可以选择感兴趣的事件,并且选择读取事件信息标记,它有三个属性,分别是逻辑与,逻辑或以及是否清除标记。当任务等待事件同步时,可以通过任务感兴趣的事

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