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一继承概述:
1、Java语言中,Java只支持单继承,不支持多继承。 即使一个类只能有一个子类(extends) 一个父类(super),不允许多个,容易有安全隐患。(1)、比如,同时继承两个类,但是两个类中有连个同名函数。
(2)、但是Java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,叫做多实现。
(3)、Java支持多层继承,也就是一个继承体系,B继承A,C继承B,这样C就既有了A的功能,又有了B的功能,这就是多继承。
2继承的出现(Extends):
1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
注意:
千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系,父类、子类(is a)。
二子父类中变量的特点:
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this。子类要访问父类中的同名变量,用super。
super的使用和this的使用几乎一致,this代表的本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用。
class Fu
{
int num=4;
}
class Zi extends Fu
{
public void show()
{
System.out.println(num);
}
}
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z=new Zi();
z.show();
}
}
三子父类中函数的特点:
1当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。2当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
3覆盖:子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类,才可以覆盖,否则编译失败。静态只能覆盖静态。
4记住:重载只看同名函数的参数列表;重写子父类方法要一模一样。
class Tel
{
void show()
{
System.out.println("numble");
}
}
class NewTel extends Tel
{
void show()
{
super.show()
System.out.println("name");
System.out.println("pic");
}
}
四子父类中构造函数的特点:
1)在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。 那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();
super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
2)子类一定要访问父类中的构造函数,因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时 ,要先访问一下父类中的构造函数,如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
class Fu
{
//Fu类构造函数
Fu()
{
System.out.println("Fu run");
}
}
class Zi extends Fu
{
//Zi类构造函数
Zi()
{
System.out.println("zi run");
}
}
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z=new Zi();
注意:super语句一定要定义在子类构造函数的第一行。
继承弊端:打破了封装性。
子类的实例化过程:
结论: 子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super(); 当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。 当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
Student s=new Student("zhangsang",20);
s.study();
}
}
class Person
{
String name;
int age;
Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
public void show()
{
System.out.println(this.name+"..."+this.age);
}
}
class Student extends Person
{
String name;
int age;
Student(String name,int age)
{
super(name,age);
}
public void study()
{
super.show();
}
}
五final——关键字最终值
1、可以修饰类、函数、变量。
2、被 final 修饰的类,不可以被继承,为了并避免被继承,被子类复写功能。
3、被 final修饰的方法。
4、被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。
final int X=3;
5、当在描述事物时,一些数据的出现 值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读,
而这个这不需要改变,所以加上final修饰。
6、作为常量,敞亮的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过 _ 连接。
8、一般是public static final 。。。这么使用。
六抽象类的概述:
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
Student s=new Student("zhangsang",20);
s.study();
}
}
class Person
{
String name;
int age;
Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
public void show()
{
System.out.println(this.name+"..."+this.age);
}
}
class Student extends Person
{
String name;
int age;
Student(String name,int age)
{
super(name,age);
}
public void study()
{
super.show();
}
}
抽象:笼统,模糊,看不懂!不具体。
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取。
这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象类的特点(abstract):
1,方法只用声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。
抽象方法必须定义在抽象类中。该类也必须被abstract修饰。
2,抽象类不可以被实例化(也就是创建对象的意思),为什么?因为调用抽象方法没意义。
3,抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则, 这个子类还是抽象类。
4,抽象类和一般类的异同点。
相同点:抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员。
不同点:
1,一般类有足够的信息描述事物。
抽象类描述事物的信息有可能不足。
2,一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。
抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3,一般类可以被实例化。
抽象类不可以被实例化。
5,抽象类一定是父类吗?
是的。因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
抽象类练习:
/*
雇员示例:
需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
对给出需求进行数据建模。
分析:
在这个问题领域中,先找出涉及的对象。
通过名词提炼法。
员工:
属性:姓名,工号,薪水、
行为:工作。
经理:
属性:姓名,工号,薪水,奖金。
行为:工作。
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
Pro p=new Pro("zhangsan","23",1000);
p.work();
Manager m=new Manager("zhangsan","23",1000.0,255);
m.work();
}
}
abstract class employee
{
String name;
private String id;
private double pay;
employee(String name,String id,double pay)
{
this.name=name;
this.id=id;
this.pay=pay;
}
public abstract void work();
}
class Pro extends employee
{
Pro(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println(name+"pro work");
}
}
class Manager extends employee
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus=bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("manager work");
}
}
员工和经理不存在着直接继承关系,
但是员工和经理却具有共性内容。
可以进行抽取。因为他们都是公司的雇员
可以将程序员和经理进行抽取.建立体系.
*/
七模版方法设计模式
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
Pro p=new Pro("zhangsan","23",1000);
p.work();
Manager m=new Manager("zhangsan","23",1000.0,255);
m.work();
}
}
abstract class employee
{
String name;
private String id;
private double pay;
employee(String name,String id,double pay)
{
this.name=name;
this.id=id;
this.pay=pay;
}
public abstract void work();
}
class Pro extends employee
{
Pro(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println(name+"pro work");
}
}
class Manager extends employee
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus=bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("manager work");
}
}
1、需求:获取一段程序运行的时间
2、原理:获取程序开始和结束的时间并相减
3、获取时间:System.currnetTimeMillis();
4、这种方式,叫模板方法设计模式
5、模板方法设计模式:在定义功能是,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的那部分暴露出去,有该类的子类去完成。
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
GetTime g=new GetTime();
g.getTime();
}
}
abstract class GetTime
{
public final void getTime()
{
long time1=System.currentTimeMillis();
run();
long time2=System.currentTimeMillis();
long time3=time1=time2;
System.out.println(time3);
}
public abstract run();
}
class SubTime extends GetTime
{
public void run()
{
for(int x=0;x<4000;x++)
{
System.out.println("nihao"+x);
}
}
}
八接口
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
GetTime g=new GetTime();
g.getTime();
}
}
abstract class GetTime
{
public final void getTime()
{
long time1=System.currentTimeMillis();
run();
long time2=System.currentTimeMillis();
long time3=time1=time2;
System.out.println(time3);
}
public abstract run();
}
class SubTime extends GetTime
{
public void run()
{
for(int x=0;x<4000;x++)
{
System.out.println("nihao"+x);
}
}
}
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口 interface。
格式: interface接口名{}
定义接口使用的关键字不是class,是interface。
对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符。
1,全局常量。public static final
2,抽象方法。public abstract
由此得出结义,接口中的成员都是公共的权限,都是public。
类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系。
实现: implements
Interface Inter
{
public static final int X=3;
public abstract void show();
}
class Test implements Inter
{
public void show()
{
System.out.println("nihao");
}
}
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
Inter i=new Inter();
System.out.println(i.X);
System.out.println(Inter.X);
System.out.println(Test.X);
}
}
注意:接口不可以实例化。只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则这个子类也是抽象类。
在Java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。 所以Java将多继承机制进行改良,在Java中变成了多实现。
一个类可以实现多个接口。 接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。 接口的出现避免了单继承的局限性。 类与类是继承关系,类与接口是实现关系,接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承。
注意:接口的出现再次打破了单继承的局限。
Interface Inter
{
public static final int X=3;
public abstract void show();
}
class Test implements Inter
{
public void show()
{
System.out.println("nihao");
}
}
class Object1
{
public static void main(String[] args)
{
Inter i=new Inter();
System.out.println(i.X);
System.out.println(Inter.X);
System.out.println(Test.X);
}
}
九接口的特点:
1,接口是对外暴露的规则。
2,接口是程序的功能扩展。
3,接口的出现降低耦合性。
4,接口可以用来多实现。
5,类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
6,接口与接口之间可以有继承关系。
十接口与抽象类的异同点:
相同点:都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1,抽象类需要被继承,而且只能单继承。接口需要被实现,而且可以多实现。
2,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。 接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3,抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容。接口的实现是like a关系。