13-移动web开发-流式布局

本文介绍了移动Web开发的基础知识,包括浏览器现状、手机屏幕尺寸及调试方法。详细讲解了视口的概念,如布局视口、视觉视口、理想视口及其对应的meta标签设置。此外,讨论了二倍图原理和背景缩放,以及移动开发的技术解决方案,如响应式布局、CSS3盒子模型的应用。最后,提到了流式布局在移动端布局中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 移动端基础

1.1 浏览器现状

  • PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
  • 移动端常见浏览器:UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。

兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。

1.2 手机屏幕现状

  • 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
  • Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。
  • 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
  • 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。

1.3 常见移动端屏幕尺寸

在这里插入图片描述

1.4 移动端调试方法

  • Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
  • 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
  • 使用外网服务器,直接IP或域名访问

2. 视口

2.1 布局视口layout viewport

一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
在这里插入图片描述

2.2 视觉视口visual viewport

字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。

我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
在这里插入图片描述

2.3 理想视口ideal viewport

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定

理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸

需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作

meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

2.4 meta标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
属性解释说明
width宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-scale初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale最小缩放比,大于0的数字
user-scalable用户是否可以缩放,yes或no(1或0)

最标准的viewport设置:

  • 视口宽度和设备保持一致
  • 视口的默认缩放比例1.0
  • 不允许用户自行缩放
  • 最大允许的缩放比例1.0
  • 最小允许的缩放比例1.0

3. 二倍图

3.1 物理像素&物理像素比

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6 是 750* 1334(我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的)

一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比(如果把1张100*100的图片放到手机里面会按照物理像素比给我们缩放)

lRetina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

对于一张 50px * 50px 的图片,在手机或 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊

在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
通常使用二倍图, 因为iPhone 6 的影响背景图片 注意缩放问题

3.2 背景缩放background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

单位: 长度|百分比|cover|contain;(百分比相对于父盒子来说)
cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域(可能背景图片显示不全)
contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域(可能留有空白部分)

4. 移动开发选择和技术解决方案

4.1 移动端主流方案

  • 单独制作移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加 m(mobile)
可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。

  • 响应式页面兼容移动端(其次)

响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同屏幕下,样式会自动适配

4.2 移动端技术解决方案

  • 移动端浏览器兼容问题

移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。

可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。

同时浏览器的私有前缀只需要考虑添加 webkit 即可

  • .移动端公共样式

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

Normalize.css:保护了有价值的默认值

Normalize.css:修复了浏览器的bug

Normalize.css:是模块化的

Normalize.css:拥有详细的文档

官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/

4.3 移动端大量使用 CSS3盒子模型box-sizing

传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding

CSS3盒子模型: 盒子的宽度= CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;
  • 移动端可以全部CSS3 盒子模型
  • PC端如果完全需要兼容,就用传统模式,如果不考虑兼容性,就选择 CSS3 盒子模型

4.4 移动端特殊样式

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
/*点击高亮我们需要清除清除  设置为transparent 完成透明*/
* {
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
input {
    -webkit-appearance: none;
}
/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img,
a {
    -webkit-touch-callout: none;
}

5. 移动端常见布局

移动端单独制作:

  • 流式布局(百分比布局)
  • flex 弹性布局(强烈推荐)
  • less+rem+媒体查询布局
  • 混合布局

响应式:

  • 媒体查询
  • bootstarp

5.1 流式布局

流式布局:流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
max-width:最大宽度
min-width:最小宽度

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值