View的子类对象,有监听点击,长按和滑动等事件的方法,这里以TextView为例,监听以上点击相关事件。以及Activity的最外层布局的滑动监听。
1.监听点击
一般的点击可以监听到,而当有设置长按的后,根据长按方法的返回值,可以监听到短按,或不能监听到
TextView tvClick;
tvClick= (TextView) findViewById(R.id.tvClick);
tvClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//这里写写监听到点击后需要执行的逻辑
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到点击", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
2.监听长按
TextView tvLongClick;
tvLongClick= (TextView) findViewById(R.id.tvLongClick);
tvLongClick.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View view) {
//这里写监听到长按后需要执行的逻辑,注意这里不是监听离开瞬间
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到长按", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//return true;//这种情况下,长按后不会监听到短按,一般会选择这个情况
return false;//这种情况下,长按后会允许去监听到短按,并且在长按后松手的瞬间监听到
}
});
//测试长按后短按的监听是否有效,这里可以监听离开瞬间,同时一般的短按也会被监听到
tvLongClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到短按了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
3.监听滑动方向
(1)监听被接触的View对象的滑动方向
通过onTouch监听接触位置和离开位置,在离开位置判断滑动方向,可以根据实际需要调整代码。其实之前两个功能,都是可以通过onTouch()实现的,因为这里就是监听了接触和离开的瞬间。
private float x1;
private float y1;
private float y2;
private float x2;
TextView tvSlide ;
tvSlide = (TextView) findViewById(R.id.tvSlide);
tvSlide.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//记录按下的位置
x1 = motionEvent.getX();
y1 = motionEvent.getY();
}
if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
//记录离开的位置
x2 = motionEvent.getX();
y2 = motionEvent.getY();
//在离开时做判断
if (x1 - x2 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向左滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (x2 - x1 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向右滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
if (y1 - y2 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向上滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (y2 - y1 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向下滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
return true;
}
});
(2)Activity的onTouch()方法,监听最外层布局滑动,并且不监听有其他监听事件的View对象之上
private float x1;
private float y1;
private float y2;
private float x2;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == event.ACTION_DOWN) {
//记录按下的位置
x1 = event.getX();
y1 = event.getY();
}
if (event.getAction() == event.ACTION_UP) {
//记录离开的位置
x2 = event.getX();
y2 = event.getY();
//在离开时做判断(注意与正常的相反)
if (x1 - x2 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向左滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (x2 - x1 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向右滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
if (y1 - y2 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向上滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (y2 - y1 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向下滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}