Unity3D 物体随机跳动效果

指定区间,随机跳动速度

/** 
 *Copyright(C) 2017 by MMHD 
 *All rights reserved. 
 *FileName:     BallManager.cs 
 *Author:       Joel 
 *Version:      1.0 
 *UnityVersion:5.6.1f1 
 *Date:         2017-10-16 
 *Description:    
 *History: By_307035570
*/  
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class BallManager : MonoBehaviour {

    float yMove=0;
    float ySpeed = 0;
    float rotaZ;
    bool flag = false;
	void Start () {
        yMove = Random.Range(0, 21);
        ySpeed = Random.Range(0.1f, 0.5f);

        //rotaZ= Random.Range(-0.1f, 0.2f);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

        if (yMove<=20&&!flag)
        {
            yMove += ySpeed;
            transform.localPosition += new Vector3(0, ySpeed, 0);
            if (yMove>20)
            {
                flag = true;
            }        
            //transform.Rotate(new Vector3(0,0,rotaZ));
        }
        else
        {
            yMove -= ySpeed;
            transform.localPosition -= new Vector3(0, ySpeed, 0);
            if (yMove<=0)
            {
                flag = false;
            }
            //transform.Rotate(new Vector3(0, 0, rotaZ));
        }
        
       
	}
}


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