以前觉得对 volatile很熟悉,突然发现 不太能很准确的 在 什么场景中需要使用 volatile。于是 记录一下:
第一:可见性
可见性主要解决的是,由于 java内存模型,分 主内存 和工作内存,线程 都是 从 主内存中 获取数据到 工作内存后 再使用数据的。 如果 线程 读取了 主内存的数据到工作内存后,使用的过程中,主内存的数据被修改了,那当前这个线程 是否可以拿到主内存中的最新值,就volatile决定的。一个关键的事情是,使用的过程中,分两中:
1. 使用前,如果主内存数据变了,那么 会及时更新最新值到工作内存
2.使用后,如果已经使用过了,当前线程也不会再使用这个变量了,那么 全凭运气了,因为及时 更新了最新值,也不用了啊。
另外一点是,如果 变量 在 synchronized 语句块内,则 看情况 也可以不用 volatile修饰
第二:防止指令重排序
1. 对象实例化
2. 变量赋值 需要按照指定顺序
示例如下:
public class VolatileTest {
/**
* 只保证可见性,不保证原子性
*/
private static volatile int i = 0;
private static boolean adder1Start = false;
public static void main(String[] args) throws Exception{
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
new Thread(()->{
while (true){
/**
* 如果当前线程先启动,静态变量 adder1Start ,如果不用 volatile 修饰,则 这里 执行不下去
*
* 所以 不管是 成员变量 还是 静态变量,都需要加 volatile 保证可见性
*/
// 如果 不使用 volatile 修饰 adder1Start,但是 把 synchronized 语句块包一下,就OK 了。
// synchronized 关键字 也保证 可见性,每次读取最新的数据
// synchronized (VolatileTest.class) {
if (adder1Start){
/**
* 当前线程启动后,由于 adder1Start 为false,所以,在 adder1Start 为true之前
* 会不断的循环 读取 adder1Start 值。
*
* 如果 adder1Start 没有 使用 volatile修饰,那么 adder1Start 每次都是用的 当前线程栈空间的数据。
* 如果 adder1Start 使用 volatile修饰,那么 adder1Start 每次 都是用的 主内存中 最新的数据。
* 这就是 volatile 的 内存 可见性。
*
* 同时,volatile 还有 防止 指令重排序的功能。
*
* 对于 内存可见性 和 防止指令重排序,需要 根据 实际使用场景 来判断,以判断 是否需要 使用 volatile 关键字。
*
* 另外, volatile 不保证 原子性,原子性是针对 指令的,多指令操作,需要用同步锁。
*
* 如果 变量在 synchronize 语句块内,则 可以不用 volatile修饰,因为 synchronize 保证 可见、重排、原子三个特性
*
*/
for (int k=0;k<100000;k++){
i++;
}
countDownLatch.countDown();
break;
}
// }
}
},"adder2").start();
try {
Thread.sleep(2 * 1000);
}catch (Exception e){
System.out.printf("",e);
}
new Thread(()->{
adder1Start = true;
for (int k=0;k<100000;k++){
i++;
}
countDownLatch.countDown();
},"adder1").start();
countDownLatch.await();
System.out.printf("i:" + i);
}
}