加载外部swf并与其进行交互

被加载的swf必须继承MovieClip或者其子类,而不是继承Sprite  否则将会强制转化失败

 

 

Loaded是被加载的swf“:

Loaded.fla:

 

 



package {

    //该文档的大小是400*200的
    // 为了使该swf被夹在后,其他swf能够调用相关变量 则,则该变量必须设为public的公共属性
    //强制转换失败的原因
    import flash.display.Shape;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.text.TextField;
    import flash.display.MovieClip;
    public class Loaded extends MovieClip {
        public var _text:Number;//文本内容, 其在加载后的swf里要用的 故将其设为public
        private var shape:Shape;
        private var _textField:TextField;
        public function Loaded() {
            _text=0;
            shape=new Shape()  ;//shape放在外面
            drawTextField();
            drawBackground(0x6699FF);
            addChild(shape);//end draw
            addChild(_textField);

        }

        private function drawTextField():void {
            _textField=new TextField  ;
            _textField.border=true;
            _textField.background=true;
            _textField.borderColor=0x000000;
            _textField.backgroundColor=0xFFFFFF;
            _textField.width=300;
            _textField.height=100;
            _textField.defaultTextFormat=new TextFormat("Arial",16,0x000000);
            _textField.restrict="0-9";
            _textField.text=String(_text);
            _textField.x=50;
            _textField.y=50;
        }
        //创建背景矩形 在其他swf可以改变背景颜色, 故将其设为public
        public function drawBackground(color:uint):void {
            _textField.text=String(_text);
            shape.graphics.clear();
            shape.graphics.lineStyle(2,0);//定义矩形边宽
            //画矩形
            shape.graphics.beginFill(color);
            shape.graphics.drawRect(2,2,398,198);
            shape.graphics.endFill();
        }


    }
}

 

 

LoadSwfExampl.fla

 

 

 

 

//在将其进行强制转换时,被加载的swf里的文档类必须继承MovieClip,而不是Sprite,是Sprite时会导致强制转换失败的错误
//所以被被加载的swf的文档类必须是继承MovieClip的

//在这个代码里我们将操作加载进来的swf里代码, 下面演示的是操作文本的 text属性
package {
    import flash.display.LoaderInfo;
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Loader;
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.events.MouseEvent;
    public class LoadSwfExample extends Sprite {
        private var loader:Loader;
        private var completeLoaded:Boolean;
        private var urlRequest:URLRequest;
        private var getSwf:MovieClip;//对swf对象的引用变量
        public function LoadSwfExample() {
            loader= new Loader();
            urlRequest=new URLRequest("Loaded.swf");// 该文档与Loaded.swf在一个目录
            //下面我只注册个complete事件,对IOErrorEvent的事件在实际操作时也要注册,以便检测错误
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
            loader.load(urlRequest);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onDown);//主要是改变加载进来的swf的背景颜色
        }
        private function onComplete(e:Event=null):void {
            // 下面这句很关键, 将加载进来的Loaded.swf强制转化为MovieClip类型
            getSwf=MovieClip(e.currentTarget.content);
            //然后可以将其当做影片剪辑来使用 也可以操作swf里的全局变量
            loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
            getSwf.x=100;
            getSwf.y=200;
            addChild(getSwf);
            completeLoaded=true;
        }
        private function onDown(e:MouseEvent):void {
            if (completeLoaded) {
                getSwf._text+=1;//这里操作了_text全局变量
                //调用Loaded.swf里的drawbackground()方法
                getSwf.drawBackground(Math.random()*0xFFFFFF);//随机颜色值
            } else {
                trace("正在加载,请等待...");
            }


        }



    }
}

 

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