OIV之照相机 COIN3D

照相机:

照相机节点可以对场景中所有位于它之后的节点拍摄一张照片。因为照相机必须位

于我们想要观察的物体之前,所以,通常要将照相机放在靠近场景最顶端的位置上。一个场

景在同一时刻只能有一个激活的照相机。当前几何坐标变换将会影响照相机的空间位置。

   所有照相机节点类都是从抽象基类 SoCamera 派生出来的。

viewAll()方法可以很容易地让照相机使用当前的方向来观察整个场景。

getViewVolume()方法返回照相机的取景裁剪体.

SoCamera类包括两个子类 

    SoPerspectiveCamera 可以模拟人眼的功能:远处的物体变小,近处的物体变

                        大。如果想模拟物体是怎样显示在人类的眼中,使用透视投影

                         照相机是最自然不过的事情了。

   SoOrthographicCamera 平行投影 (parallel projections)照相机。平行投影方式不会因

                     为距离的原因而使图像发生变形。

key code:

 

 

 

 

 

 

 

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