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前言
公众号要发一个python标准库介绍,我先记录到本博客中,后面再过渡过去。这三个标准库是今年计算机python二级大纲中提到的3个标准库,不难但是是比较基础但库,也需要掌握。
一、turtle库
turtle库是python的内部库,使用时直接导入即可,这里先放一段代码看看这个库能实现什么效果。
1、一个小例子
# coding=utf-8
import turtle # 导入python自带的turtle库
import time
turtle.pensize(5) # 设置画笔的宽度为5像素
turtle.pencolor("yellow") # 设置当前画笔颜色为黄色
turtle.fillcolor("red") # 绘制图形的填充颜色为红色
turtle.begin_fill() # 准备开始填充图形
for _ in range(5): # 这个循环的用途是循环5次,无需关注_的实际含义
turtle.forward(200) # 向当前画笔方向移动200像素长度
turtle.right(144) # 顺时针移动144°
turtle.end_fill() # 填充完成
time.sleep(2) # 设置2秒后进行后续步骤
turtle.penup() # 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.goto(-150, -120) #将画笔移动到坐标为(-150,-120)的位置
turtle.color("violet") # 同时设置pencolor和fillcolor
turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) # 写文本,Done为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型
turtle.mainloop() # 告诉窗口等待用户进行某些操作,暂时不用考虑
效果图:
从上面的例子里,我们可以大概看出来这个turtle库是python内置的一个简单绘图工具,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。在本例中这个图形就是上面的效果图。
2、turtle绘图的基础知识
1. 画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置,turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
#设置画布大小
turtle.screensize(800,600, "green") # 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
# 画布设置
turtle.setup(width=800,height&