打麻将后感悟

下班后邻居们三缺一,我刚好补缺打麻将。

坐上桌,讲好规矩,开打。第一次打上海麻将,稀里糊涂的跟着打牌,10来局打下来,3家都有胡牌,唯独我一把没胡过,手中的筹码也已快见底。终于有一把上手的牌,做好停胡的时候,清一色、吃上家3口,但是看到桌上能胡的牌已经是独张,正在琢磨是不是能胡牌时候独张到手,一把嬴回输掉的筹码。

最后一把的时候,打到最后开始海底捞,手上快停牌,上家已经停牌,舍不得手上的牌,最后给上家点炮。

人生就像这牌局,不到最后不知道输赢,不放弃不抱怨才是制胜之道;懂得在何时放弃就是制胜之术。

前期的失败或不如意,抓住关键机会变得非常重要,此刻就是改变人生的时刻,必须集中精神准备着。

### 如何在 Docker 容器中运行麻将游戏 为了实现在 Docker 容器内运行麻将游戏的目标,可以借鉴已有的经验来构建适合的解决方案。通常情况下,在容器化环境中部署应用程序涉及几个关键步骤。 #### 准备工作 首先需要找到一个合适的麻将游戏程序源码或者预编译版本,并确认该游戏能够在Linux环境下正常执行。如果该软件是以Java编写,则可考虑基于官方提供的`openjdk`镜像创建自定义Dockerfile[^2]。 #### 创建定制化的 Dockerfile 文件 假设已经获取到了所需的麻将游戏二进制文件或项目代码,下面是一个简单的例子展示如何制作对应的Dockerfile: ```dockerfile FROM openjdk:17-alpine # 基础镜像选用轻量级Alpine Linux加上OpenJDK环境 WORKDIR /app # 设置工作目录为/app COPY . /app # 将当前目录下的所有内容复制到容器内的/app下 RUN chmod +x start.sh # 给予启动脚本权限 CMD ["./start.sh"] # 默认命令用于启动服务 ``` 这里假定有一个名为 `start.sh` 的shell脚本来负责实际的游戏启动逻辑。 #### 构建并测试本地镜像 完成上述配置之后就可以通过如下指令来进行初步验证了: ```bash docker build -t mahjong-game . docker run --rm -it mahjong-game ``` 这会尝试根据刚刚准备好的Dockerfile去构建一个新的镜像(`mahjong-game`),并且立即启动临时实例以便观察其行为表现。 #### 解决潜在的语言编码问题 考虑到部分游戏中可能存在汉字字符集的支持需求,建议按照最佳实践设置正确的区域选项以防止可能出现的乱码现象[^4]: ```bash docker run -dit \ -p 主机端口:容器内部监听端口 \ --name=麻将游戏容器名称 \ -e LANG=zh_CN.UTF-8 \ # 设定语言环境变量为中国大陆标准UTF-8编码方式 自己构建成功的镜像标签名 \ /bin/bash # 或者指定其他初始化进程 ``` 以上操作能够帮助确保即使是在非中文操作系统之上也能正确显示游戏中涉及到的文字信息。 #### 使用 Compose 编排多服务架构(如有必要) 对于更复杂的应用场景——例如当麻将游戏依赖于数据库或者其他外部资源时,可以通过编写`docker-compose.yml`文件简化管理过程[^3]。不过就单纯玩麻将而言,单个独立的服务应该足以满足基本需求。
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