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一、介绍、下载、解压和安装
1.1 libevent 库简介
开源。精简。跨平台(Windows、 Linux、 maxos、unix)。专注于网络诵信
特性:基于 "事件" 异步通信模型。依赖回调机制,和 QT 里面信号与槽差不多
1.2 下载
1.3 解压
1.4 源码包安装
参考 READIE、readme
. /configure 检查安装环境生成 makefile
make 生成 .o 和可执行文件
sudo make install 将必要的资源 cp 置系统指定目录
安装过程
缺少 make 工具,安装一下
验证是否安装成功
进入 sample 目录,运行 demo
编译错误,说明我们缺少库,添加 libevent 库
运行的时候报错,error while loading shared libraries: libevent-2.1.so.6
是用映射把安装目录映射到 hello 能访问到的目录,重新运行就运行了起来
测试通信成功
视频中的库所在目录
二、libevent 框架
2.1 流程
1、创建 event_base
struct event_base *base = event_base_new();
2、创建 事件 event
常规事件 event --> event_new();
bufferevent --> bufferevent_socket_new();
3、将事件 添加到 base 上
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
4、循环监听事件满足
int event_base_dispath(struct event_base *base); // 启动循环的函数
event_base_dispatch(base);
5、释放 event_base
event_base_free(base);
2.2 分析 hello-world.c
类似于 QT 的信号与槽,当发生事件的时候,执行下面对应的回调函数
下面的回调函数主要用来处理:按 ctrl + C 退出程序等 2 s
2.3 框架相关函数的介绍
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <event2/event.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
struct event_base *base = event_base_new();
const char **buf;
buf = event_get_supported_methods();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("buf[%d] = %s\n", i, buf[i]);
}
return 0;
}
三、常规事件 event
3.1 事件函数
1、创建事件
struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short what, event_callback_fn cb, void *arg);
base:event_base_new() 返回值
fd:绑定到 event 上的文件描述符
what:对应的事件 (r、w、e)
EV_READ 一次 读事件(读一次数据就从循环结束)
EV_WRTIE 一次 写事件
EV_PERSIST 持续触发。结合 event_base_dispatch 函数使用,生效
cb:一旦事件满足监听条件,回调的函数
typedef void(*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short, void*);
arg:回调的函数的参数
返回值:成功创建的 event
2、添加事件到 event_base
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
ev:event_new() 的返回值
tv:NULL
3、从 event_base 上摘除事件
int event_del();
ev:event_new() 的返回值
4、销毁事件
int event_free(struct event *ev);
ev:event_new() 的返回值
3.2 和管道配合编程
read
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h>
// 对操作处理函数
void read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// 读管道
char buf[1024] = {0};
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("read event: %s \n", what & EV_READ ? "Yes" : "No");
printf("data len = %d, buf = %s\n", len, buf);
sleep(1);
}
// 读管道
int main(int argc, const char* argv[])
{
unlink("myfifo");
//创建有名管道
mkfifo("myfifo", 0664);
// open file
//int fd = open("myfifo", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
int fd = open("myfifo", O_RDONLY);
if(fd == -1)
{
perror("open error");
exit(1);
}
// 创建个event_base
struct event_base* base = NULL;
base = event_base_new();
// 创建事件
struct event* ev = NULL;
ev = event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, read_cb, NULL);
// 添加事件
event_add(ev, NULL);
// 事件循环
event_base_dispatch(base); // while(1) { epoll();}
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
close(fd);
return 0;
}
write
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h>
// 对操作处理函数
void write_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// write管道
char buf[1024] = {0};
static int num = 0;
sprintf(buf, "hello,world-%d\n", num++);
write(fd, buf, strlen(buf)+1);
sleep(1);
}
// 写管道
int main(int argc, const char* argv[])
{
// open file
//int fd = open("myfifo", O_WRONLY | O_NONBLOCK);
int fd = open("myfifo", O_WRONLY);
if(fd == -1)
{
perror("open error");
exit(1);
}
// 写管道
struct event_base* base = NULL;
base = event_base_new();
// 创建事件
struct event* ev = NULL;
// 检测的写缓冲区是否有空间写
// ev = event_new(base, fd, EV_WRITE, write_cb, NULL);
ev = event_new(base, fd, EV_WRITE | EV_PERSIST, write_cb, NULL);
// 添加事件
event_add(ev, NULL);
// 事件循环
event_base_dispatch(base);
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
close(fd);
return 0;
}
如果没设置持续写
3.3 事件的未决和非未决
未决:有资格被处理,但还没有被处理
非未决:没有资格被处理
四、带缓冲区的事件 bufferevent
4.1 简介
原理:bufferevent 有两个缓冲区;队列实现,read 中写入的数据只能读一次,数据先进先出
读:有数据 -> 读回调函数被调用 -> 使用 bufferevent read() -> 读数据
写:使用 bufferevent_write() -> 向写缓冲中写数据 -> 该缓冲区有数据自动写出 -> 写完,回调函数被调用(鸡肋)
4.2 函数
1、创建 bufferevent
struct bufferevent *ev;
struct bufferevent *bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, enum bufferevent_options options);
base:event_base
fd:封装到 bufferevent 内的 fd
options:BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE
返回:成功创建的 bufferevent 事件对象
2、销毁 bufferevent
void bufferevent_socket_free(struct bufferevent *ev);
3、给 bufferevent 设置回调
对比 event
event_new(fd, callback); event_add() -- 挂到 event_base 上
bufferevent_socket_new(fd) bufferevent_setcb(callback)
void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev, bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb, bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg);
bufev:bufferevent_socket_new() 返回值
readcb:设置 bufferevent 读缓冲,对应回调 read_cb { bufferevent_read() 读数据 }
writecb:设置 bufferevent 写缓冲,对应回调 write_cb { } -- 给调用者,发送写成功通知。可以 NULL
eventcb:设置 事件回调。也可传 NULL
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx);
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) {
......
}
events:BEV_EVENT_CONNECTED
cbarg:上述回调函数使用的 参数
read 回调函数类型:
typedef void(*bufferevent_data_cb) (struct bufferevent *bev, void *ctx);
void read_cb (struct bufferevent *bev, void *cbarg) {
......
bufferevent_read() ;
}
bufferevent_read() 函数的原型:
size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bev, void *buf, size_t bufsize);
write 回调函数类型:
int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);
4、禁用、启用缓冲区
五、客户端与服务端
5.1 用到的函数
客户端
socket(); connect();
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *address, int addrlen);
bev:bufferevent 事件对象 (封装了 fd)
address、len:等同于 connect()
服务器
socket(); bind(); listen(); accept();
struct evconnlistener * listner
struct evconnlistener *evconlistener_new_bind (
struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb,
void *ptr,
unsigned flags,
int backlog,
const struct sockaddr *sa,
int socklen) ;
base:event_base
cb:回调函数。一旦被回调,说明在其内部应该与客户端完成,数据读写操作,进行通信
ptr:回调函数的参数
flags:LEV_OPT_CLOSE_ON_ FREE | LEV_0PT_REUSEABLE
backlog:listen() -1 表最大值
sa:服务器自己的地址结构体
socklen:服务器自己的地址结构体大小
返回值:成功创建的监听器
释放监听服务器:
void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);
5.2 流程
5.3 代码实现
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/bufferevent.h>
// 读缓冲区回调
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
char buf[1024] = {0};
bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("client say: %s\n", buf);
char *p = "我是服务器, 已经成功收到你发送的数据!";
// 发数据给客户端
bufferevent_write(bev, p, strlen(p)+1);
sleep(1);
}
// 写缓冲区回调
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
printf("I'm服务器, 成功写数据给客户端,写缓冲区回调函数被回调...\n");
}
// 事件
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("connection closed\n");
}
else if(events & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some other error\n");
}
bufferevent_free(bev);
printf("buffevent 资源已经被释放...\n");
}
void cb_listener(
struct evconnlistener *listener,
evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *addr,
int len, void *ptr)
{
printf("connect new client\n");
struct event_base* base = (struct event_base*)ptr;
// 通信操作
// 添加新事件
struct bufferevent *bev;
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 给bufferevent缓冲区设置回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_READ);
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
// init server
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(9876);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
struct event_base* base;
base = event_base_new();
// 创建套接字
// 绑定
// 接收连接请求
struct evconnlistener* listener;
listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base,
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE,
36, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
event_base_dispatch(base);
evconnlistener_free(listener);
event_base_free(base);
return 0;
}