关于默认构造函数的一点总结

我们定义一个简单的类:

class func
{
public:
	int a;
	int b;
};

1.假如我们不写构造函数,那么:

	func obj();//编译器会误认为是一个函数的声明
	func obj2;//编译通过,但是对象未初始化
	func* obj3=new func();//会调用系统生成的默认构造函数
	func* obj4=new func;

	cout<<"obj:"<<obj.a<<endl;//编译提示obj不是一个对象
	cout<<"obj2:"<<obj2.a<<endl;//编译提示obj2未初始化
	cout<<"obj3:"<<obj3->a<<endl;//输出为0
	cout<<"obj4:"<<obj4->a<<endl;//输出为-842150451

可以看出第3种方式会调用自动生成的默认构造函数,而其他方式均不会。

关于第2种,我觉得应该是和第4种一样的,都是申请了一段内存而未进行初始化,我在vs2012下运行,系统会报错,说obj对象未初始化,如果编译器不对初始化作要求的话应该能通过,输出也是-842150451。

2.假如我们手动添加默认构造函数:

func(){a=1;}

那么:

	func obj();//编译器会误认为是一个函数的声明
	func obj2;
	func* obj3=new func();
	func* obj4=new func;

//	cout<<"obj:"<<obj.a<<","<<obj.b<<endl;//编译提示obj不是一个对象
	cout<<"obj2:"<<obj2.a<<","<<obj2.b<<endl;//输出1,-842150451 
	cout<<"obj3:"<<obj3->a<<","<<obj3->b<<endl;//输出1,-842150451
	cout<<"obj4:"<<obj4->a<<","<<obj4->b<<endl;//输出1,-842150451

可以看出来后3种是没有任何区别的,都会调用我们编写的默认构造函数。

3.假如我们把上面的默认构造函数去掉,改为带参数的构造函数:

	func(int val){a=val;}

那么:

	func obj();//编译器会误认为是一个函数的声明
	func obj2;//编译不通过,提示不存在默认构造函数
	func* obj3=new func();//编译不通过,提示不存在默认构造函数
	func* obj4=new func;编译不通过,提示不存在默认构造函数

可以看出一旦我们自定义了构造函数,系统不再自动为我们生成默认构造函数。

可以这样理解,我们定义的这个类有一个“父类”,其中有一个虚拟构造函数,当我们不写任何构造函数的时候,系统就会自动调用“父类”的默认构造函数,而一旦我们写了一个构造函数,父类的默认构造函数就会由于重名而被隐藏了,不再被调用。

此时只能使用我们自定义的构造函数:

	func obj(2);
	func* obj3=new func(2);

	cout<<"obj:"<<obj.a<<","<<obj.b<<endl;//输出2,-842150451
	cout<<"obj3:"<<obj3->a<<","<<obj3->b<<endl;//输出2,-842150451


所以还是建议不要依赖系统自动生成的默认构造函数,养成手动添加默认构造函数的好习惯。




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