本帖最后由 ζއ随风去旅行 于 2014-8-22 13:05 编辑 现如今 手游是个很火的时代,对于做游戏的来说,这是个很好的发展趋势, 可是现在我们程序不单仅仅完成游戏功能就可以了,还要学会保护好自己的游戏数据内容。 如何去保护? 相信每一位程序都有自己独特的见解。 因此,我在此分享下自己对数据加/解密的处理方式。 好了 话不多说直接上代码: 使用: ngui创建一个input(输入框) 加2个button(按钮), 直接把代码拖到输入框对象上, 然后分别拖input对象给2个按钮绑定事件就可以了。 注:ngui其实不建议使用直接拖动绑定事件, 最好使用Event代码做事件, 由于我只是测试,所以就直接拖啦 以后有时间的话 我会发一篇如何使用ngui的event代码做事件 在此就不详述了 里面代码非常简洁,同时也有注释 相信大家都能看懂吧! 直接运行看效果, 点击加密后的结果 通过调用上面加密方法,就把我们的数据内容加密成乱码了哟。 再看点击解密后的结果 这样就把刚才生成的乱码,通过解密方法,还原了哟。 其实,上面方法不仅仅适用于简单字符串加/解密,仔细想想,对文本、xml等之类的文件内容 也是可行的哟! 比如:对xml加/解密 1.读取xml文件,获取返回一个string 的xml内容 2.然后通过我上面的方法 对该 内容进行一次包裹,这样在内存中就是一段乱码,别人想改都不可能的,嘿嘿 3.要使用的时候 ,就通过上面的解密方法 就可以任意操作啦 是不是既方便又安全啊 ,是的话就点个”赞“呗! 还有 服务器与客户端数据交互的时候 也可以使用哟 至少我是这样用的 哈哈哈 好啦 ,上面就是我对数据保护的方法,如果大家还有更好的方式,求赐教 |
unity3d 数据加/解密
最新推荐文章于 2024-08-17 20:30:00 发布