从0编写linux framebuff驱动、测试用例

在从0编写framebuff期间搜了很多博客,他们都对framebuff进行很详细的解析,不过他们并没有从0–>1地给出编写framebuff的方案。不过从众多博客中我总结出编写framebuff的步骤及其注意事项。
下面,我将结合我工作经验来阐述如何从0编写framebuff驱动、测试用例。


在我看来framebuff是
framebuff = framebuff子系统 + LCD显存 + 虚拟页存 + 应用bind、write framebuff。
“虚拟页存”常用与内存的倒腾。因为上层写buff速度慢、LCD显示快。所以做一个中间内存用做缓冲。
“LCD显存”是一块主控中LCD控制器给出的一块连续存储空间。它用来存放像素点、主动将显存中的像素点显示在panel中。所以,上层开发看来显存的位置对应着panel的位置,操作显存相当于操作panel。

  • 对于拥有LCD控制器的主控芯片来说,它们有显存(framebuff)。那对于用不到LCD控制器的显示器如spi LCD它由怎么实现framebuff机制呢?

所以:接下来讨论的是如何在没有LCD控制器的情况下编写一个framebuff。
那么,现在的framebuff变为
framebuff = framebuff子系统 + 虚拟页存 + 应用bind、write framebuff,少掉LCD显存。


在开始讲编写代码前,先介绍下linux下framebuff系统架构。
这里写图片描述
可以看到,framebuff被linux内部抽象成一个帧缓冲设备。其实这也很好理解,因为对于上层应用来说他们open这个设备后将像素点write进去就可以实现panel的显示。这样的设备就是一个拥有帧缓冲功能的设备。
对于一个精简的framebuff它只需要:驱动做初始化fb_info这种类型的设备、注册framebuff、应用mmap、应用write。这四步,下面将以源码讲解形式剖析framebuff。
我们先来看看应用层需要做的功能:

bmp2lcd(demo_QR, FB, &vinfo, rinfo);

char * init_lcd(struct fb_var_screeninfo *vinfo)
{
    int frame_fd= open("/dev/fb0", O_RDWR);
    if (frame_fd == -1){
        printf("open frame buffer device error\n");
        return NULL;
    }
    bzero(vinfo, sizeof(struct fb_var_screeninfo));
    // 获取lcd 信息 
    if(ioctl(frame_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, vinfo) !=0)
        printf("ioctl FBIOGET_VSCREENINFO fail \n");

    char *FB = mmap(NULL, 50*4096,  //frame buff page=4096  320*320*2 =200k
                    PROT_READ|PROT_WRITE,
                    MAP_SHARED, frame_fd, 0);
    return FB;
}


// 将cmp加载到一块buff中 成功:返回指向buff指针 失败:返回:NULL
char * load_bmp(const char *Imagefile, struct image_info *minfo)
{
    int fd = open(Imagefile, O_RDONLY);
    if(fd == -
Linux系统下清空帧缓冲区(framebuffer)通常用于在设备驱动程序中控制显示内容更新,以便刷新屏幕。这里提供一种常见的方法,通过ioctl (输入输出操纵符) API来进行操作。 ### 步骤: #### 1. 确定Framebuffer设备文件路径 在大多数Linux系统上,帧缓冲区设备文件通常位于 `/dev/fb` 目录下,例如 `/dev/fb0`, `/dev/fb1` 等等,这取决于具体的硬件配置。你可以通过运行 `ls /dev/fb` 来查看所有可用的帧缓冲设备。 #### 2. 使用ioctl函数清空Framebuffer 为了清空帧缓冲区,需要向设备文件发送特定的ioctl命令。在C语言中,这个过程通常涉及到打开设备文件、设置ioctl命令以及传递参数。 下面是一个基本的例子说明了如何编写这样的代码片段: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <linux/console.h> int main() { int fd; // 设备文件描述符 unsigned long command = FB_SET_AREA_IMAGE; char data[FB_SET_AREA_IMAGE_MAX_DATA_SIZE]; if ((fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)) < 0) { perror("无法打开帧缓冲设备"); return -1; } // 清空整个帧缓冲区到全黑背景 memset(data, '\0', sizeof(data)); size_t length = write(fd, &command, sizeof(command)); if (length != sizeof(command)) { perror("入ioctl失败"); close(fd); return -2; } length = write(fd, data, sizeof(data)); if (length != sizeof(data)) { perror("入ioctl数据失败"); close(fd); return -3; } close(fd); printf("成功清空帧缓冲区\n"); return 0; } ``` **注意:** - 这段代码仅作为示例,实际使用前需要确保你的系统支持ioctl并适当调整路径和命令编号。 - 对于不同的Linux版本或不同的硬件配置,可能需要调整命令编号和数据大小。 #### 3. 其他考虑因素 - **权限管理**:确保脚本有足够的权限访问帧缓冲设备。 - **设备依赖性**:上述代码适用于大多数Linux系统,但对于某些嵌入式系统或特殊的硬件环境,可能需要更精确的命令或路径。 - **错误处理**:上述示例包含了一些基础的错误检查,实际应用中应加入更详细的错误处理机制。 ###
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