1.常用结构

一.数据结构概述

数据结构是计算机存储,组织数据的方式
数据结构是指互相之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合
通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率.数据结构往往同高效的检索算法和
索引算法和索引技术有关.

  1. 作用:

    1. 模拟生活中的数据
    2. 作为程序员开发的工具
  2. 需求:

    1. 模拟数据存储的案例,模拟上场的球衣号码的存储:
    Integer[] players = new Integer[5];
    
  3. 作为一个教练,要安排上场:

    1. 初始容量为5的线性列表,准备用来存储场上的5个球衣号码
    2. 安排5个球衣上场:[11,22,33,44,55]
    3. 查询指定位置的球员的球衣号码时多少,查询索引位置为2的球衣号码是33
    4. 根据球衣号码查询该球员在场上的索引位置,44球衣号的球员在场上的索引为3
    5. 替换场上索引位置为2的球员,替换之后该位置的球衣编号为333,333把33替换掉了
    6. 替换球衣号码为22的球员,替换后,为222
    7. 把场上索引位置为2的球员罚下场(注意:没有补位)
    8. 按照球员在场上的位置,打印出球衣号码,打印风格[11,22,33,44,55].

image

二.数组(Array)

新建BasketBallDemo.java

//数据结构数组
public class BasketBallDemo {
	private static Integer[] palyer = null;
	private static int size = 0;
	//	1)初始容量为5的线性列表,准备用来存储场上的5个球衣号码
	public static void inti(int initialcapacity) {
		palyer = new Integer[initialcapacity];
	}
	//	2)安排5个球衣上场:[11,22,33,44,55]
	public static void add(Integer palyersnum) {
		palyer[size] = palyersnum;
		size ++;
	}
	//	3)查询指定位置的球员的球衣号码是多少,查询索引位置为2的球衣号码是33
	private static Integer get(int index) {
		return palyer[index];
	}
	//	4)根据球衣号码查询该球员在场上的索引位置,44球衣号的球员在场上的索引为3
	private static int getIndex(int num) {		
		for (int index = 0;  index < size; index++) {
			if (palyer[index].equals(num)) {
				return index;
			}
		}
		return -1;
	}
	//	5)替换场上索引位置为2的球员,替换之后该位置的球衣编号为333,333把33替换掉了
	private static Integer set(int index,Integer num) {
		return palyer[index] = num;
	}
	//	6)替换球衣号码为22的球员,替换后,为222
	private static void setNum(Integer begin_num, Integer  end_num) {
		set(getIndex(begin_num),end_num);
	}
	//	7)把场上索引位置为2的球员罚下场(注意:没有补位)
	private static void delet(int index) {
		if (index >= 0 && index <size) {
			for (int i = index;  i< size - 1; i++) {
				palyer[i] = palyer[i + 1];
			}
			palyer[size -1] = null;
			size --;	
		}else
			System.out.println("亲,没有这个球员哦~");		
	}
	//  8)把场上指定球衣号罚下场
	private static void deletNum(int num) {
		int index = getIndex(num);
		delet(index);
	}
	//	9)按照球员在场上的位置,打印出球衣号码,打印风格[11,22,33,44,55].
	public static void print() {
		if (palyer == null) {
			System.out.println("null");
		}
		if (size == 0) {
			System.out.println("[ ]");
		}
		StringBuilder sb = new StringBuilder(size * 3 + 1);
		sb.append("[");
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			if (i < size - 1) {
				sb.append(palyer[i] + ",");
			}else{
				sb.append(palyer[i]);
			}
		}
		sb.append("]");
		System.out.println(sb);
	}
	public static void main(String[] args) {
		//		1)初始容量为5的线性列表,准备用来存储场上的5个球衣号码
		inti(5);
		//		2)安排5个球衣上场:[11,22,33,44,55]
		add(11);
		add(22);
		add(33);
		add(
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值