本文是关于一篇文章的解读。
三种方法解决树形动态规划问题
这篇文章已经描述的很详尽,建议先阅读上面这篇文章。
阅读完之后,我想提出以下两个结论:
- 所谓的递归重复调用问题,主要原因出在了:跨层访问节点上。即:爷爷调用孙子节点,而父节点也将调用子节点,那么孙子节点就被调用了两次。从而造成效率降低。但单纯的,父节点只把手伸向它的直接子节点,那么是不会造成效率降低的。
- 递归过程中,递归过程的函数调用的消耗将比直接返回数组大。
下面印证一下我的观点:
我将作者的思路 3,换成递归的方式来描述:
public int rob(TreeNode root) {
return Math.max(pickOrNot(root, true), pickOrNot(root, false));
}
public int pickOrNot(TreeNode node, boolean isPick) {
if (node == null) {
return 0;
}
if (isPick) {
return Math.max(node.val + pickOrNot(node.left, false) + pickOrNot(node.right, false),
pickOrNot(node.left, true) + pickOrNot(node.right, true));
} else {
return pickOrNot(node.left, true) + pickOrNot(node.right, true);
}
}
而引用的文章中提出的第三种写法是这样的:
public int rob(TreeNode root) {
int[] result = robInternal(root);
return Math.max(result[0], result[1]);
}
public int[] robInternal(TreeNode root) {
if (root == null) return new int[2];
int[] result = new int[2];
int[] left = robInternal(root.left);
int[] right = robInternal(root.right);
result[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
result[1] = left[0] + right[0] + root.val;
return result;
}
作者:reals
链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii/solution/san-chong-fang-fa-jie-jue-shu-xing-dong-tai-gui-hu/
来源:力扣(LeetCode)
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而我的递归解法,执行结果如下:
这种效率跟没有记忆化是一模一样的。
所以说,资源的消耗主要出现在函数调用上面。假如无法解决,那么效率就会很低,即使遵循了不跨层访问的规矩。
因此,遵循不跨层访问(记忆化),加上使用额外空间减少函数调用,是提高时间效率的两种方法。
以上是我的推断,如有错误,欢迎指正。